综上,对TIME_WAIT状态的优化思路是尽量缩小等待时长,而不是暴力的直接关闭(可能会引起新连接收到旧连接数据的风险),也不要直接发送RST复位连接(可能会引起发送、接收缓冲区中的数据丢失),所以使用修改内核参数 tcp_tw_reuse 参数是最保险的方式,通过根据实际网络情况和应用场景适当的调节 tcp_timestamp 的值,可以...
如果有大量的 TIME_WAIT 状态的连接存在,那么就可能导致内存不足的情况,从而影响系统的性能和稳定性。 增加CPU 开销。由于处于 TIME_WAIT 状态的连接还需要处理一些网络事件,比如收发数据包、超时计时、状态转换等,这就会增加 CPU 的开销。如果有大量的 TIME_WAIT 状态的连接存在,那么就可能导致 CPU 负载过高的情况...
所以TIME WAIT 带来的最主要的副作用就是会占用端口,而端口数量有限,可能导致无法创建新连接的情况。 减少TIME WAIT 占用端口的方法 SO_LINGER 对于应用层来说调用send()后数据并没有实际写入网络,而是先放到一个 buffer 当中,之后慢慢的往网络上写。所以会出现应用层想要关闭一个连接时,连接的 buffer 内还有数据...
总结下:TIME_WAIT 的引入是为了让 TCP 报文得以自然消失,同时为了让被动关闭方能够正常关闭;不要试图使用SO_LINGER设置套接字选项,跳过 TIME_WAIT;现代 Linux 系统引入了更安全可控的方案,可以帮助我们尽可能地复用 TIME_WAIT 状态的连接。
二、time_wait的作用 1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN, 因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK。如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出...
4、在④中,seq=1001的延迟包消息才发送给客户端,而这个延迟的消息却被Client2正常接收,主要就会给Client2带来严重的问题。所以TIME_WAIT不要轻易的调整,或者缩小时间,可能就会出现这种问题。 原因二:防止被动关闭方没有收到最后的ACK 该作用就是等待足够长的时间以确定远程的TCP链接收到了其发出的终止链接消息...
在linux中,time_wait时间定死了为1分钟,也就是2MSL,这个时间会保证延迟的数据包在网络中消失,也会保证没有丢失的数据包在这个时间内到达指定端,所以在这个时间这样据不会存在上一个连接的数据包被新的连接收到的情况了。 2.第二个作用是采用正常的time_wait机制会防止最后一个对FIN的ACK丢失,我们看下面这张图...
首先,TIME_WAIT状态是在TCP连接关闭时由主动关闭连接的一方进入的一种状态。具体来说,TCP关闭连接的过程通常被称为“四次挥手”。在这个过程中,主动关闭连接的一方会发送一个FIN包,表示不再发送数据,而另一方则回复ACK包,确认收到。在这之后,关闭连接的一方会进入TIME_WAIT状态,持续一段时间,通常是2个MSL(最大...
TIME_WAIT 是我们的朋友,不要试图避免这个状态,而是应该弄清楚它。 TIME_WAIT 不是 Bug,而是被设计出来的有着非常重要作用的特性,它是保证 TCP 协议可靠性不可缺失的设计。 如果过多的 TIME_WAIT 影响了系统的运行,能通过加机器解决的话就尽量加机器,如果不能解决,我们就需要理解其背后的设计原理并尽可能避免...