只有在正常四次挥手关闭连接的情况下,在主动关闭连接的一方会出现一段时间的time_wait。如果启用了快速回收功能,回收时间和网络延迟状况有关,正常情况下小于1s,如果没有开启time_wait快速回收功能,则time_wait回收时间默认60s。 三次挥手过程(FIN+ACK, FIN+ACK,ACK)的情况,例如杀掉一段进程,第一个发送FIN+ACK的...
由于新的连接必须在前一个连接关闭 2MSL之后才能再次发起,且前一个连接的过时重复报文段在 TIME_WAIT状态的第 1个MSL里就已经消失,因此我们可以保证前一次连接的过时重复报文段不会在新的连接中出现,也就不可能被误认为是第二次连接的报文段 4.3.3 TIME_WAIT状态的自结束 RFC 793 中规定,处于TIME_WAIT状态...
却需要 2分钟的TIME_WAIT等待时间,在这段时间内客户端上的这个端口是无法被其他连接使用的,如果新建连接则需要使用另外的端口号),Linux系统的最大端口为65535,除去系统使用的端口号,假设网络进程可使用的端口有 6W个,由于TIME_WAIT状态下在 2*MSL(120秒)内无法再被使用,这就限制了客户端的连接速率为 60000...
TCP连接可能出现11种状态 二. TIME_WAIT 假定TCP连接的两端分别为h1,h2。当h1主动关闭时: 进行四次挥手,h1发出FIN,h2响应发出ACK后进入CLOSE_WAIT,h2应用关闭连接发出FIN,h1响应发出ACK进入TIME_WAIT状态。 处于TIME_WAIT状态时h1保持该TCP连接在一段时间内 {大概两倍MSL(maximum segment lifetime 最大分节生命:...
通过上面的一次socket关闭操作,可以得出以下几点: 1) 主动关闭连接的一方 – 也就是主动调用socket的close操作的一方,最终会进入TIME_WAIT状态 ; 2) 被动关闭连接的一方,有一个中间状态,即CLOSE_WAIT,因为协议层在等待上层的应用程序,主动调用close操作后才主动关闭这条连接 ; 3) TIME_WAIT会默认等待2MSL时间后,...
初步查看发现,无法对外新建TCP连接时,线上服务器存在大量处于TIME_WAIT状态的TCP连接(最多的一次为单机10w+,其中引起报警的那个模块产生的TIME_WAIT约2w),导致其无法跟下游模块建立新TCP连接。 TIME_WAIT涉及到TCP释放连接过程中的状态迁移,也涉及到具体的socket api对TCP状态的影响,下面开始逐步介绍这些概念。
过了这个时间之后,主机 1 就进入 CLOSED 状态。只有发起连接终止的一方会进入 TIME_WAIT 状态。 TIME_WAIT 的作用 首先,这样做是为了确保最后的 ACK 能让被动关闭方接收,从而帮助其正常关闭。 TCP 在设计的时候,做了充分的容错性设计,比如,TCP 假设报文会出错,需要重传。在这里,如果图中主机 1 的 ACK 报文没...
这是个很经典的问题,TCP断开连接时的四次挥手中,客户端在发送最后的ACK后要进入TIME-WAIT状态,这个状态时长为2倍MSL。 MSL是Maximum Segment Lifetime的英文缩写,可译为“最长报文寿命”,它是任何报文在网络上存在的最长的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。
大规模Linux环境下,采用Nginx反向代理服务后,操作系统会产生很多TIME_WAIT的TCP(Transmission Control Protocol)连接,操作系统默认TIME_WAIT的TCP连接回收时间是2分钟。这样会导致回收TCP过慢导致系统吞吐量下降。如何修改操作系统内核参数来缩短TIME_WAIT状态TCP连接回收时间和提高nf_conntrack的上限,保证在大并发场景下操作...
大规模Linux环境下,采用Nginx反向代理服务后,操作系统会产生很多TIME_WAIT的TCP(Transmission Control Protocol)连接,操作系统默认TIME_WAIT的TCP连接回收时间是2分钟。这样会导致回收TCP过慢导致系统吞吐量下降。如何修改操作系统内核参数来缩短TIME_WAIT状态TCP连接回收时间和提高nf_conntrack的上限,保证在大并发场景下操作...