综上,对TIME_WAIT状态的优化思路是尽量缩小等待时长,而不是暴力的直接关闭(可能会引起新连接收到旧连接数据的风险),也不要直接发送RST复位连接(可能会引起发送、接收缓冲区中的数据丢失),所以使用修改内核参数 tcp_tw_reuse 参数是最保险的方式,通过根据实际网络情况和应用场景适当的调节 tcp_timestamp 的值,可以...
总结下:TIME_WAIT 的引入是为了让 TCP 报文得以自然消失,同时为了让被动关闭方能够正常关闭;不要试图使用SO_LINGER设置套接字选项,跳过 TIME_WAIT;现代 Linux 系统引入了更安全可控的方案,可以帮助我们尽可能地复用 TIME_WAIT 状态的连接。
通过TIME_WAIT 状态,发起主动关闭连接的一端会等待 2 个 MSL 时间,这个时间足够长,可以最大限度消除延迟的数据包可能对新 (复用端口) 的连接造成影响, TIME_WAIT 状态下接收到的延迟数据包会被直接丢弃。 这里考虑一个极端的 (小概率) 问题: 经过 2 个 MSL 时间之后,延迟的数据包 A 到达了,并且其 Seq 正...
大量time_wait会造成连接资源不释放,内存无法回收。 由于客户端端口一般采用协议栈随机分配的方式,协议栈会给每个客户端连接分配一个未使用的端口,因此如果客户端同一IP对应的time_wait数量超过ip_local_port_range设置的最大值(也就是65000),端口将被用完,连接会无法建立。 5.2 服务端大量time_wait影响 由于服务端...
TIME_WAIT 该状态是最常见的状态,主动方在收到对方 FIN 后,就由 FIN_WAIT_2 状态进入到 TIME_WAIT 状态。 被动断开,这时接收到FIN包,这时,发送方进入CLOSE_WAIT,然后显式进入CLOSE。 CLOSE_WAIT 表示正在等待关闭,该状态只在被动端出现,即当主动断开的一端调用 close() 后发送 FIN 报文给被动端,被动端必然...
所以TIME WAIT 带来的最主要的副作用就是会占用端口,而端口数量有限,可能导致无法创建新连接的情况。 减少TIME WAIT 占用端口的方法 SO_LINGER 对于应用层来说调用send()后数据并没有实际写入网络,而是先放到一个 buffer 当中,之后慢慢的往网络上写。所以会出现应用层想要关闭一个连接时,连接的 buffer 内还有数据...
1.我们都知道的是time_wait太短或者取消,可能会使上一个连接延迟的数据包(关闭连接,但是没有关闭完全),所以延迟的数据包可能被新的连接收到,从而影响到新连接的数据。我们结合图示: 我们看到哦上一个连接的3号数据包并不是丢失而是在网络传输过程中由于某种原因发生了延迟,由于tcp的重传机制,发送端重新发送了新的...
尽管TIME_WAIT状态意味着连接不能立即被复用,看似增加了系统的资源负担,但它实际上是为了更高层次上的资源有效管理和网络秩序稳定而做出的一种牺牲。通过确保连接的可靠断开和避免数据混淆,TIME_WAIT间接促进了整体网络环境下的连接池和端口资源的有序分配,长远来看对网络性能的提升是有益的。