tcp_tw_reuse 的作用是:在调用connect()函数时,内核会随机找一个处于TIME_WAIT状态 超过1秒 的连接给新连接复用。(超时时间由 tcp_timestamp设置,默认为 1秒) 这种方式可以缩短 TIME_WAIT 的等待时间。 方法2:修改内核参数tcp_max_tw_buckets: net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 参数的默认值为18000,当系统中处于...
针对TIME_WAIT 状态带来的问题和影响,有以下几种可能的优化方法: 让被动关闭连接的一方(服务器端或客户端)先调用 close() 函数,这样主动关闭连接的一方就不会进入 TIME_WAIT 状态,而是进入 FIN_WAIT_2 状态。这种方法需要修改应用程序的逻辑,可能不太实际。 设置SO_REUSEADDR 套接字选项,让内核允许在 TIME_WAIT...
产生TIME_WAIT状态先决条件是TCP对话的双方中的一方主动关闭连接。即可以是客户端也可以是服务器端。而为了实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止过程中四个分节任何一个分节的丢失情况,所以主动关闭连接的一方必须维持TIME_WAIT状态。这样就会导致,如果有大量连接主动关闭了,就会有大量的TIME_WAIT状态保存在服务器中。
所以client 需要处在TIME_WAIT状态并等待2MSL时间来处理 server 重传的 FIN 请求,来使得 server 能够正常关闭 其次,TIME_WAIT状态的存在可以处理延迟到达的报文 网络的本质是不可靠的,也就意味着TCP报文有可能会延迟到达,TIME_WAIT状态时,两端的端口不能使用,要等到2MSL时间结束后才可以继续使用,并且在等待2MSL时间的...
说一下Linux里TIME_WAIT专有的优化参数reuse、recycle,默认也都是关闭的,这两个参数必须在timestamps打开的前提下才能生效使用: net.ipv4.tcp_timestamps = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 机器作为客户端时起作用,开启后time_wait在一秒内回收。
如何优化TIME_WAIT过多的问题 总体来说,有两种方式: 方式一:调整系统内核参数 修改/etc/sysctl.conf文件,一般涉及下面的几个参数: 代码语言:javascript 复制 net.ipv4.tcp_syncookies=1表示开启SYNCookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; ...
所以我们通常所说的TIME_WAIT问题都是针对客户端的,只是好像很少有人提及这一点。 网上有一种优化手段是把net.ipv4.tcp_max_tw_buckets调低,这样TIME_WAIT连接就会被删除,但是这不是一个最佳手段哈。 目前唯一安全的选项就是同时开启如下2个选项: net.ipv4.tcp_timestamps=1(连接发起方和接收方都需要开启) ...
综上,对TIME_WAIT状态的优化思路是尽量缩小等待时长,而不是暴力的直接关闭(可能会引起新连接收到旧连接数据的风险),也不要直接发送RST复位连接(可能会引起发送、接收缓冲区中的数据丢失),所以使用修改内核参数 tcp_tw_reuse 参数是最保险的方式,通过根据实际网络情况和应用场景适当的调节 tcp_timestamp 的值,可...
if(state==TCP_TIME_WAIT) timeo=TCP_TIMEWAIT_LEN; } 如果服务器身处NAT环境,安全起见,通常要禁止tcp_tw_recycle,如果nat下,开启了tcp_tw_recycle,可能会导致部分用户无法连接服务器的情况:在nat模式下(服务器一般会用到dnat,用户一般会用到snat),nat设备(or服务器)会修改目的ip和源ip,以屏蔽内部信息。试...