窗口扩大选项的值是基于内核接收缓冲区的最大值( maximum size of receive buffer )来动态计算出的,maximum size of receive buffer 的值可以通过 net.ipv4.tcp_rmem 查看到,最后一列的 4194304 即表示接收缓冲区的最大值。 sysctl -n net.ipv4.tcp_rmem 4096 87380 4194304 下面的代码描述了如何根据 maximum ...
sendbuffer相当于发送仓库的大小,仓库的货物都发走后,不能立即腾出来发新的货物,而是要等对方确认收到了(ack)才能腾出来发新的货物。 传输速度取决于发送仓库(sendbuffer)、接收仓库(recvbuffer)、路宽(带宽)的大小,如果发送仓库(sendbuffer)足够大了之后接下来的瓶颈就是高速公路了(带宽、拥塞窗口)。 如果是UDP,...
[Globals] tcp_send_buffer_bytes=4194304 And increase the correspondingsysctllimit to 2x the requested buffer size: $ sudo sysctl -w net.core.wmem_max=8388608 We get much improved performance (seamless window dragging, smooth scrolling, full screen FHD video playback). ...
tcp_rmem[1] — default :接收缓冲区长度的初始值,用来初始化sock的sk_rcvbuf,默认为87380字节。 tcp_rmem[2] — max:接收缓冲区长度的最大值,用来调整sock的sk_rcvbuf,默认为4194304,一般是2000多个数据包。 小结:接收端的接收窗口上限和接收缓冲区大小,是接收方应用程序在上个RTT内接收并复制到用户空间的数...
从bytes in flight也大致能算出来总的传输速度 16K*1000/20=800Kb/秒 我们的应用代码中会默认设置 socketSendBuffer 为16K: socket.setSendBufferSize(16*1024) //16K send buffer 原理解析 如果tcp发送buffer也就是SO_SNDBUF只有16K的话,这些包很快都发出去了,但是这16K的buffer不能立即释放出来填新的内容进去...
一个数据包,从聊天框里发出,消息会从聊天软件所在的用户空间拷贝到内核空间的发送缓冲区(send buffer),数据包就这样顺着传输层、网络层,进入到数据链路层,在这里数据包会经过流控(qdisc),再通过RingBuffer发到物理层的网卡。数据就这样顺着网卡发到了纷繁复杂的网络世界里。这里头数据会经过n多个路由器和交换机之间...
应用先将数据写入TCP sendbuffer, TCP 层将 sendbuffer 中的数据构建成数据包转交给 IP 层。 经过IP层处理后,Link层会将待发送的数据包放入队列QDisc。 数据包成功放入 QDisc 后,指向数据包的描述符sk_buff被放入Ring Buffer输出队列, 随后网卡驱动调用 DMA engine 将数据发送到网络链路上。
4096 16384 4194304 三个值依次表示:min default max min:决定 tcp socket buffer 最小长度。 default:决定其默认长度。 max:决定其最大长度。在一个tcp链接中,对应的buffer长度将在min和max之间变化。导致变化的主要因素是当前内存压力。如果使用setsockopt设置了对应buffer长度的话,这个值将被忽略。相当于关闭了tcp...
ssize_t /* Read "n" bytes from a descriptor. */ readn(int fd, void *vptr, size_t n) //这里的n 是接收数据buffer的空间 真实情况下我们确实不太清楚客户端到底它会发多少数据 一般是个阀值。 { size_t nleft; ssize_t nread; char *ptr; ...
一个数据包,从聊天框里发出,消息会从聊天软件所在的用户空间拷贝到内核空间的发送缓冲区(send buffer),数据包就这样顺着传输层、网络层,进入到数据链路层,在这里数据包会经过流控(qdisc),再通过RingBuffer发到物理层的网卡。数据就这样顺着网卡发到了纷繁复杂的网络世界里。这里头数据会经过n多个路由器和交换机之间...