RTT(Round Trip Time):往返时延,也就是数据包从发出去到收到对应 ACK 的时间。RTT 是针对连接的,每一个连接都有各自独立的 RTT。 RTO(Retransmission Time Out):重传超时,也就是前面说的超时时间。 TCP经典算法RTT是:R <- αR + (1-α)M,重传时间为:RTO=Rβ // 挖坑,以后再写,这里要写的话太长了。
/* RTT采样值:seq_rtt,这个值是在tcp_clean_rtx_queue()中计算得到的。*/ tcp_valid_rtt_meas(sk, seq_rtt); } OK,到这边RTT的测量已经结束了,接下来就是RTO值的计算。 RTO计算原理 涉及到的变量 struct tcp_sock { ... /* RTT measurement */ u32 srtt; /* smoothed round trip time << 3 *...
RTO既不能过长也不能过短,略微大于RTT是最好的。但RTT会因为网络的变化而发生变化,所以在Linux系统中为了计算RTO,会对RTT进行两个采样: 通过采样RTT时间,然后加权平均,算出一个平滑RTT值,这个RTT值因网络状况不断变化 采样RTT的波动范围,避免发现不了过大波动的情况。 RFC6289建议使用以下公式计算RTO: 代码语言...
1) 首先,先采样RTT,记下最近几次的RTT值。 2)然后做平滑计算SRTT(Smoothed RTT),公式为: 登录后复制SRTT=(α∗SRTT)+((1−α)∗RTT)其中的α取值在0.8到0.9之间 3)开始计算RTO。公式如下: 登录后复制RTO=min[UBOUND,max[LBOUND,(β∗SRTT)]]UBOUND是最大的 timeout 时间,上限值;LBOUND是最小...
链接RTO Estimator for CCID-2 详细讨论了 Linux RTT 采样和 RTO 计算的各种其它情形,比如,在直觉上 RTT 的快速减小预示着 RTO 也要同步减小,但事实上按照 RTO = SRTT + 4 * RTTVAR 公式看,RTTVAR 由于 RTT 相对 SRTT 的大量减少而增大,系数 4 意味着 RTO 总是会增大。为了抵消这种不合理的 RTO 增加,算...
TCP的RTT算法 从前面的TCP重传机制我们知道Timeout的设置对于重传非常重要。 设长了,重发就慢,丢了老半天才重发,没有效率,性能差; 设短了,会导致可能并没有丢就重发。于是重发的就快,会增加网络拥塞,导致更多的超时,更多的超时导致更多的重发。 而且,这个超时时间
虽然这是 RTO 已广为人知,但它并不是 TCP 中唯一重传处理逻辑。 TCP 协议的设计考虑到两台计算机之间的连接是不一样的——因此在两台计算机靠近的情况下,重传应该更快。这就是 RTT 开始影响 RTO 的地方。 TCP 连接建立时,有一个 RTT 值,RTO 将根据 Smoothed RTT (SRTT) 计算进行调整。该计算将平滑因子应...
TCP通过维护一个拥塞窗口(Congestion Window,简称cwnd),并根据网络的拥塞程度动态调整该窗口的大小。下面我们会详细讲解拥塞控制的过程。超时重传:如果发送方在一定时间内没有收到某个TCP段的确认(ACK),则会认为该段在传输过程中丢失,并进行重传。这个时间称为重传超时(Retransmission Timeout,简称RTO)。TCP会...
需要TCP 通过采样 RTT 的时间,然后进行加权平均,算出一个平滑 RTT 的值,而且这个值还是要不断变化的,因为网络状况不断地变化。 除了采样 RTT,还要采样 RTT 的波动范围,这样就避免如果 RTT 有一个大的波动的话,很难被发现的情况...