如何在用C语言关闭TCP程序中的Nagle算法 TCP为了防止在网络中过多的小分组会导致阻塞,因此提供了Nagle算法:要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。相反,TCP收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组的方式发出去。Nagle算法会导致自己写的TCP程...
(1) 对端不向本端发送数据,并且对延时比较敏感的操作;这种操作没法捎带ack; (2) 如上写-写-读操作;对于此种情况,优先使用其他方式,而不是关闭Nagle算法: --使用writev,而不是两次调用write,单个writev调用会使tcp输出一次而不是两次,只产生一个tcp分节,这是首选方法; --把两次写操作的数据复制到单个缓冲区,...
所以现在一般也会把它关掉。 看起来,Nagle 算法的优化作用貌似不大,还会导致粘包"问题"。那么是不是关掉这个算法就可以解决掉这个粘包"问题"呢? TCP_NODELAY = 1 关闭Nagle就不会粘包了吗 接受端应用层在收到msg1时立马就取走了,那此时msg1没粘包问题 **msg2 **到了后,应用层在忙,没来得及取走,就呆在TCP...
所以,让我们用一句话解释Nagle算法的奥义:依靠链路RTT来动态调整发包速率的一个算法。 这里,强调下Nagle算法是不控制大包的,只要上层应用能装满一个MSS的数据,那么爱发发,Nagle老先森不会拦着你。 思破哥:所以,对于HTTP、FTP这种以大包为主的协议,Nagle算法没啥影响。 当然万事有利也有弊,如果应用层确实需要发送小...
## 关闭Nagle算法(设置on其实是关闭)tcp_nodelay on;## 开启Nagle算法(设置off是开启)tcp_nodelay off; 延迟确认(tcp delayed ack) 接收方在收到数据后,并不会立即回复ACK, 而是延迟一定时间 或者 达到2x最大段数据长度为止 (不同操作系统实现并不一致) ...
19.4.1 关闭Nagle算法 有时我们也需要关闭 N a g l e算法。一个典型的例子是 X窗口系统服务器(见 3 0 . 5节):小消息(鼠标移动)必须无时延地发送,以便为进行某种操作的交互用户提供实时的反馈。 这里将举另外一个更容易说明的例子—在一个交互注册过程中键入终端的一个特殊功能键。这个功能键通常可以产生多...
答:TCP的Nagle算法可以通过设置TCP连接的选项来打开或关闭。对于大多数操作系统和编程语言,可以使用相应的API来设置选项。 在大多数操作系统中使用的网络编程接口中,可以设置TCP_NODELAY选项来控制Nagle算法的开关。将TCP_NODELAY设置为1时,Nagle算法会被禁用,数据将立即发送。将TCP_NODELAY设置为0时,Nagle算法会被启用...
为TCP socket 禁用 Nagle 算法 //为 TCP socket 禁用 Nagle 算法 /*Create new stream socket*/ sock=socket ( AF_INET, SOCK_STREAM,0); /*Disable the Nagle (TCP No Delay) algorithm*/ flag=1; intret=setsockopt( sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char*)&flag,sizeof(flag) ); ...
关闭Nagle算法 Linux C++ 使用setsockopt(),函数返回-1表示失败,反正成功 #include<netinet/tcp.h>//TCP_NODELAYsocket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立的socket套接字inton=1;intresult=setsockopt(socket_fd,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(char*)&on,sizeof(int));if(result==-1){cout<<"Close ...