ISN:初始化序列号(initial sequence number),是在建立tcp三次连接的时候,存储在序列号位置中的数字的代称。也就是说,告诉对方我将要开始发送的初始化序列号是多少,两边都要发这个ISN,即tcp三次连接中第一个SYN包和第二个SYN+ACK的包都有这个。 这个ISN的具体数值是不固定的,通常我们在wires hark中看到的都是0...
1)客户端向服务器发送一个SYN报文,携带初始化序列号ISN(Initial Sequence Number),ISN是一个随机数X; 2)服务器以SYN-ACK报文回应这个客户端,确认序列号为X+1,并且携带自己的初始化序列号ISN,随机数Y; 3)客户端再以ACK报文回应这个服务器的ISN,确认序列号Y+1,完成三次握手。 三次握手过程是建立TCP连接的第...
首先客户端发起连接请求,向服务器发送一个SYN(同步)报文段,段中包含了目的端口和本机端口,设置SYN 标志位为1,即SYN=1,并设置序号字段(Sequence Number)为一个随机选择的x,即seq=x,也就是初始序号(Initial Sequence Number, ISN),如果是第一个连接,很可能是0。 此时服务器对应的端口要处于监听状态,客户端发起...
1. 为什么要初始化序列号(ISN) 在前面学习tcp连接三次握手的时候,客户端和服务端在建立tcp连接时,双方都会发送SYN报文并初始化序号(英文为:Initial Sequence Number,简称ISN)。大家不妨先思考一下:为什么要在建立tcp连接时初始化序列号?如果双方在建立tcp连接时使用相同的序号又会有什么问题? 2. 使用固定...
根本原因: 无法确认客户端的接收能力。 分析如下: 如果是两次,你现在发了 SYN 报文想握手,但是这个包滞留在了当前的网络中迟迟没有到达,TCP 以为这是丢了包,于是重传,两次握手建立好了连接。 看似没有问题,但是连接关闭后,如果这个滞留在网路中的包到达了服务端?
在SYN flag 置 1 时,表示当前连接的初始序列号(Initial Sequence Number,ISN); 在SYN flag 置 0 时,表示当前报文段中的第一个字节的序列号。 序列号的规则: 握手阶段,[SYN]包即使没有传送数据,也会消耗一个序列号。因此,建立连接后的序列号从 ISN + 1 开始; ...
即Initial Sequence Number(初始序列号),在三次握手的过程当中,双方会用过SYN报文来交换彼此的 ISN。 ISN 并不是一个固定的值,而是每 4 ms 加一,溢出则回到 0,这个算法使得猜测 ISN 变得很困难。那为什么要这么做? 如果ISN 被攻击者预测到,要知道源 IP 和源端口号都是很容易伪造的,当攻击者猜测 ISN 之后...
基于上面的知识我们可以知道,在建立连接之初,数据报中的控制位SYN应当设定为1,表示“新建连接”;同时应当包含SEQ NO。此时的SEQ NO有个专门的名字叫ISN,也就是Initial Sequence Number(要注意,ISN只是用来称呼这个特殊SEQ NO,并不存在专门的ISN字段)。
TCP在开始传输数据前,客户端和服务器需要随机生成自己的初始序列号(initial sequence number-ISN),然后通过三次握手进行交换确认。 问题:为什么ISN是随机的? 考虑场景,B是服务器,A是一个合法的客户端,C假冒A(比如模拟IP等)和B进行通信。 由于ISN是随机的,最终C无法传递数据到B。
当建立一个新的连接时,顺序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始顺序号 ISN ( Initial Sequence Number ),也就是说seq并不一定是从0开始的,所以刚在画TCP三次握手的时候,写的seq=x,即使还没有数据传输,seq包含了ISN后就成了一个随机数,并不是0。