UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 它有以下几个特点: 面向无连接 首先UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想...
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 它有以下几个特点: 面向无连接 首先UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想...
这个例子中起始行是GET / HTTP/1.1,表示这是一个 GET 请求,请求的 URL 为/,协议版本为HTTP 1.1,起始行最后会有一个空行CRLF(\r\n)与下面的首部分隔开 首部(header),首部采用形如key:value的方式,比如常见的User-Agent、ETag、Content-Length都属于 HTTP 首部,每个首部直接也是用空行分隔 可选的实体(entity)...
对于以太局域网,往往取UDP数据包长Length<=MTU-sizeof(IP Header)=1480,故UDP数据负载量小于或等于1472(Length-UDP Header);对于公网,ipv4最小MTU为576,UDP数据负载量小于或等于548。 “向外”NAT在内网和公网之间提供了一个“不对称”桥的映射。“向外”NAT在默认情况下只允许向外的session穿越NAT:从外向内的...
Mac头、IP头、TCP头、UDP头详解以及定义 一、MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME_HEADER { char m_cDstMacAddress[6]; //目的mac地址 char m_cSrcMacAddress[6]; //源mac地址 short m_cType; //上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp...
TCP 段头Segment Header:TCP段头是TCP协议中用于控制和管理数据传输的头部部分。它包含了一系列字段,...
TCP Header是由上图标识一些字段组成,下面是对字段的介绍: 16位源端口号:源主机的应用程序使用的端口号。 16位目的端口号:目的主机的应用程序使用的端口号。每个TCP头部都包含源和目的端的端口号,这两个值加上IP头部中的源IP地址和目的IP地址可以唯一确定一个TCP连接。
/*UDP头定义,共8个字节*/ typedef struct _UDP_HEADER { unsigned short m_usSourPort; // 源端口号16bit unsigned short m_usDestPort; // 目的端口号16bit unsigned short m_usLength; // 数据包长度16bit unsigned short m_usCheckSum; // 校验和16bit ...
typedef struct _TCP_HEADER { short m_sSourPort; // 源端口号16bit short m_sDestPort; // 目的端口号16bit unsigned int m_uiSequNum; // 序列号32bit unsigned int m_uiAcknowledgeNum; // 确认号32bit short m_sHeaderLenAndFlag; // 前4位:TCP头长度;中6位:保留;后6位:标志位 ...
Protocol 协议(Next Header in IPv6):Protocol用来说明IP包Payload部分所遵循的协议,也就是IP包之上的协议是什么。它说明了IP包封装的是一个怎样的高层协议包(TCP? UDP?)。 头部校验(header CheckSum):长度16位。用来做IP头部的正确性检测,但不包含数据部分。 因为每个路由器要改变TTL的值,所以路由器会为每个通...