UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 它有以下几个特点: 面向无连接 首先UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 它有以下几个特点: 面向无连接 首先UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想...
/*UDP头定义,共8个字节*/typedefstruct_UDP_HEADER{unsignedshortm_usSourPort;// 源端口号16bitunsignedshortm_usDestPort;// 目的端口号16bitunsignedshortm_usLength;// 数据包长度16bitunsignedshortm_usCheckSum;// 校验和16bit}__attribute__((packed))UDP_HEADER, *PUDP_HEADER; 传输控制协议(tcp) 由...
IP 协议是网络层的主要协议,TCP 和 UDP 都是用 IP 协议作为网络层协议。这一层的主要作用是给包加上源地址和目标地址,将数据包传送到目标地址。 IP 协议是一个无连接的协议,也不具备重发机制,这也是 TCP 协议复杂的原因之一就是基于了这样一个「不靠谱」的协议。 网络访问层(Network Access Layer) 网络访问...
Mac头、IP头、TCP头、UDP头详解以及定义 一、MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME_HEADER { char m_cDstMacAddress[6]; //目的mac地址 char m_cSrcMacAddress[6]; //源mac地址 short m_cType; //上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp...
IPv6 包有以下 header 字段: Version:说明是 IPv6。 Traffic Class:流量类型,用来取代 IPv4 的 TOS。 Flow Label:流标签,也是跟 QoS有关的东东。 Payload Length:是数据包除了 main header 的总长度。 Next Header:有 extension header 就用来指向下个 header 的位置,否则就是上层包(TCP、UDP)头部的位置。
Header length首部长度(4位):报文头长度(单位:位)/32 1000(转化为10进制为8,8*32/8 = 32,该报文报头长度为32个字节) 存在该字段是因为TCP报头中任选字段长度可变 报头不包含任何任选字段则长度为20字节;4位所能表示的最大值为1111,转化为10进制为15,15*32/8 = 60,故报头最大长度为60字节 ...
IP头、TCP头、UDP头详解以及定义 一、MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedefstruct _MAC_FRAME_HEADER { char m_cDstMacAddress[6]; //目的mac地址 char m_cSrcMacAddress[6]; //源mac地址 short m_cType;//上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp }__...
TCP Header是由上图标识一些字段组成,下面是对字段的介绍: 16位源端口号:源主机的应用程序使用的端口号。 16位目的端口号:目的主机的应用程序使用的端口号。每个TCP头部都包含源和目的端的端口号,这两个值加上IP头部中的源IP地址和目的IP地址可以唯一确定一个TCP连接。
The UDP Header Looking at the UDP header, you'll see there are much fewer fields in here. All we have is the source and destination port, the length, a UDP checksum, and the data. Comparing the UDP header and the TCP header, there's much less overhead with UDP, which leads us to...