在系统初始化的时候,任何其他TCP函数被调用之前必须先调用tcp_init()函数。当系统已经运行,两个定时器函数tcp_fasttmr() 和tcp_slowtmr()必须定期被调用。tcp_fasttmr()函数必须每隔TCP_FAST_INTERVAL(定义在tcp.h中)个毫秒被调用一次,tcp_slowtmr() 函数必须每隔TCP_SLOW_INTERVAL个毫秒被调用一次。 --- UDP...
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如果TCP发送方接收到对相同数据的3个冗余ACK,它把这当作一种指示,说明跟在这个已被确认过3次的报文段之后的报文段已经丢失。一旦收到3个冗余ACK,TCP就执行快速重传(fast retransmit),即 在该报文段的定时器过期之前重传丢失的报文段。 对于采用快速重传的TCP,可用下面的伪代码进行表述: 代码语言:javascript 复制 ...
void tcp_fasttmr(void)比较简单,它的功能主要是每250ms处理延时发送的ack报文和fin报文,同时通知上层应用处理数据。 void tcp_fasttmr(void) { struct tcp_pcb *pcb; ++tcp_timer_ctr; tcp_fasttmr_start: pcb = tcp_active_pcbs; //在active中遍历 while (pcb != NULL) { if (pcb->last_timer !=...
fast recovery是专门为了解决某个问题才添加到TCP中的。在没有fast recovery的情况下,TCP的反应是这样的:遇到3 dupACK,则ssthresh=cwnd/2,cwnd=cwnd/2。也就是cwnd减半,标准的AIMD中的MD。之后开始AI,也就是收到整个窗口成功的ACK(cwnd个ACK),才cwnd+1。 这样会引起一个问题,一旦有3个dupACK,则发送方很长...
大多数TCP实现中还会采用超时间隔加倍,此时重发的间隔不会按照上述公式给出,而是使用先前的超时间隔的两倍;直到定时器在另外两个事件中启动,才让TimeoutInterval由最近的EstimatedRTT和DevRTT推算得到。这种修改提供了一个受限的拥塞控制。 版本2:加入冗余ACK 冗余ACK指的是发送方所收到的重复发送的ACK。一旦收到对相同...
(2)启用快速重传与快速恢复(Enabling Fast Retransmission and Fast Recovery) 快速重传与快速恢复机制可以减小因数据包丢失导致的延迟。当发送方连续收到三个重复确认报文时,立即进行重传,而不再等待重传计时器超时。快速恢复算法则在快速重传之后,允许发送方继续传输新数据包,避免全局同步现象,提高网络吞吐量。
1、[TCP Fast Retransmission] 快速重传,一般快速重传算法在收到三次冗余的Ack,即三次[TCP dup ack XXX#X]后,发送端进行快速重传。 为什么是三次呢?因为两次 duplicated ACK 肯定是乱序造成的,丢包肯定会造成三次 duplicated ACK。 2、[TCP Retransmission] ...
Reno maintains an estimate of thetimetosenda packetandreceive the corresponding ACK (the “round triptime,”orRTT),andwhilethe ACK stream is showing thatnopackets are being lost in transit, then Reno will increase the sending rate by one additional segmenteachRTT interval. ...
TCP快速打开(FastOpen) TCP快速打开(TFO)是一种优化技术,可以让客户端在建立连接的过程中,向服务器发送数据,而不需要等待三次握手完成。通过减少握手过程的时间,TCP快速打开能够降低连接建立的延迟,特别是在高延迟网络中表现明显。 TCP快速打开回退(FastOpenFallback) ...