Delay ACK 可以显著降低网络中纯 ACK 包的数量,大概 1/3. 纯 ACK 包(即 payload length 是 0 ),有 20 bytes IP header 和 20 bytes TCP header。 Delay ACK 的假设是:如果我收到一个包,那么应用层会需要对这个包做出回应,所以我等到应用的回应之后再发出去 ACK。这个假设是有问题的。而且现实是,Delay...
可以通过TCP_QUICKACK这个选项来启动快速ACK: 如果在快速的ACK模式下,ACK被立即发送 这个flag并不是永久的,系统会判定是交互数据流,仍然会启动delay ACK,所以这个flag在recv之后需要重新设置 3. Cork 算法 3.1. 原理 所谓的CORK就是塞子的意思,形象地理解就是用CORK将连接塞住,使得数据先不发出去,等到拔去塞子后再...
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只有同时客户端打开Nagel算法, 服务端打开tcp_delay_ack才会导致前面的死锁状态。 解决方案可以从TCP的两端来入手。 服务端: 关闭tcp_delay_ack, 这样, 每个tcp请求包都会有一个ack及时响应, 不会出现延迟的情况。 操作方式: echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_no_delay_ack 但是, 每个tcp请求都返回一个ack...
Delay ACK TCP 是全双工的,意味着两端都可以同时向对方发送数据,而两端又需要分别去 ACK 自己收到的数据。 TCP 的一端在收到数据之后,反正马上也要发送数据回去,与其发送两个包:一个 ACK 和一个数据包,不如不立即发送 ACK 回去,而是等待一段时间——我反正一会要发送数据给你,等到那时候,我再带上 ACK 就好...
聚合后的大块 Data 批量被应答,减少了 ACK 数量。 LRO/GRO 后的ACK 也可理解为 Delayed ACK,只是将 Delay 下放在批量收集 Data 的逻辑中。我之前也做实验验证过,开启和未开启 LRO/GRO ,吞吐性能相差近一倍,根源就是未开启 LRO/GRO 时过多的 Data 和 ACK 线性消耗了元数据处理开销。
Linux下TCP延迟确认(Delayed Ack)机制导致的时延问题分析 TCP-IP详解:Delay ACK 1. Nagle 算法 1.1. 原理 Nagle算法为了避免网络中存在太多的小数据包,尽可能发送大的数据包。定义为在任意时刻,最多只有一个未被确认的小段。小段为小于MSS尺寸的数据块,未被确认是指数据发出去后未收到对端的ack。
Delay ack是说收到包不立即回复ack,而是等一会儿默认200毫秒,看看这段时间是否有还有包发过来(属于同一客户端)如果有就一起发送ACK确认,如果超时了还没有等到那么就直接发送这一个确认包。在延迟确认期间ack不是立即发送而是等待200毫秒,如果有就一起发送,或者如果凑够2个ack包就一起发送;如果在等200毫秒还没有...
1.系统中有一个开关,比如sysctl或者Windows注册表项,可以开启本机的TCP Delay ACK特性; 2.系统的编程API中提供了socket选项,可以通过setsockopt来开启或者关闭某一条连接的TCP Delay ACK特性。 3.某些操作系统或者某些系统版本可能不支持TCP Delay ACK选项。
Delay ACK TCP 是全双工的,意味着两端都可以同时向对方发送数据,而两端又需要分别去 ACK 自己收到的数据。 TCP 的一端在收到数据之后,反正马上也要发送数据回去,与其发送两个包:一个 ACK 和一个数据包,不如不立即发送 ACK 回去,而是等待一段时间——我反正一会要发送数据给你,等到那时候,我再带上 ACK 就好...