该连接的业务代码处理时间太长,代码还在处理,对方已经发起断开连接请求; 也就是客户端因为某种原因先于服务端发出了FIN信号,导致服务端被动关闭,若服务端不主动关闭socket发FIN给Client,此时服务端Socket会处于 CLOSE_WAIT 状态(而不是 LAST_ACK 状态)。 3.2 CLOSE_WAIT的特性 由于某种原因导致的CLOSE_WAIT,会维持一...
1 程序问题:如果代码层面忘记了 close 相应的 socket 连接,那么自然不会发出 FIN 包,从而导致 CLOSE_WAIT 累积;或者代码不严谨,出现死循环之类的问题,导致即便后面写了 close 也永远执行不到。 2 处理速度慢:tcp连接的双方,某一方A在发送完数据(例如发起调用时向对方传递参数)后就可以调用close断开连接,如果对端...
之所以会出现CLOSE_WAIT,是TCP自己的问题的现实表现。毕竟我们都不是那种走过TCP的发明到广泛使用的年代的人,这种错误确实是可能犯的。 close和shutdown 首先Linux关闭一个socket,有两个系统调用close和shutdown。之所以会这样,是因为TCP是由两个单向通道组成的双向通讯协议。close会关闭这两个通道,而shutdown可以选择关...
出现大量close_wait的现象,主要原因是某种情况下对方关闭了socket链接,但是我方忙与读或者写,没有关闭连接。 linux查看close_wait命令: netstat -antp |grep CLOSE_WAIT netstat-tunpl |grep 端口号 解决方法? 基本的思想就是要检测出对方已经关闭的socket,然后关闭它。 1、代码需要判断socket,一旦read返回0,断开连...
图四:大量的CLOSE_WAIT CLOSED 表示socket连接没被使用。 LISTENING 表示正在监听进入的连接。 SYN_SENT...
所以说这里凭直觉看,TIME_WAIT并不可怕,CLOSE_WAIT才可怕,因为CLOSE_WAIT很多,表示说要么是你的应用程序写的有问题,没有合适的关闭socket;要么是说,你的服务器CPU处理不过来(CPU太忙)或者你的应用程序一直睡眠到其它地方(锁,或者文件I/O等等),你的应用程序获得不到合适的调度时间,造成你的程序没法真正的执行close...
为什么调用sokcet的close时只通过一次握手就终结连接了? 要分析这个原因那就得从关闭连接程的四次握手,有时也会是三次握手,说起。如下图所示: 大家都知道tcp正常的关闭连接要经过四次握手。如下所示: 在这四次握手状态中,有一个特别要注意的状态TIME_WAIT。这个状态是主动关闭方在收到被关闭方的FIN后会处于并...
首先我们知道,如果我们的Client程序处于CLOSE_WAIT状态的话,说明套接字是被动关闭的! 因为如果是Server端主动断掉当前连接的话,那么双方关闭这个TCP连接共需要四个packet: Server ---> FIN ---> Client Server <--- ACK <--- Client 这时候Server端处于FIN_WAIT_2状态;而我们的程序处于CLOSE_WAIT状态。