1. Java 网络编程(TCP编程 和 UDP编程) @ 2. 网络编程的概念 什么是网络编程 ? 网络编程是指利用计算机网络实现程序之间通信的一种编程方式。在网络编程中,程序需要通过网络协议(如 TCP/IP)来进行通信,以实现不同计算机之间的数据传输和共享。 在网络编程中,通常有三个基本要素:...
UDP网络Socket编程(Java实现) 首先,熟悉java中UDP编程的几个关键类:DatagramSocket(套接字类),DatagramPacket(数据报类),MulticastSocket(组播)。本篇主要使用前两个。 1、创建客户端 第一步,实例化一个数据报套接字,用于与服务器端进行通信。与TCP不同,UDP中只有DatagramSocket一种套接字,不区分服务端和客户端,...
importjava.net.InetAddress; importjava.net.Socket; importjava.net.UnknownHostException; importjava.util.Scanner; /** * 现在使用Java中的 Socket实现单向通信,基于 TCP协议,属于TCP编程 */ publicclassClient{ publicstaticvoidmain(String[] args){ SocketclientSocket=null; BufferedWriterbufferedWriter=null; Sca...
TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称,比如:TCP,UDP,IP,FTP,HTTP,ICMP,SMTP 等都属于 TCP/IP 族内的协议。TCP/IP模型是互联网的基础,它是一系列网络协议的总称。这些协议可以划分为四层,分别为链路层、网络层、传输层和应用层。 链路层:负责封装和解封装IP报文,发送和接受ARP/RARP报文等。 网络层:负责...
首先 UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。并且也只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。具体来说就是:在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识下是 UDP 协议,然后就传递给网络层了在...
开始JAVA高并发网络编程,网络这块先通过TCP和UDP基础的协议开始学习,慢慢到java的socket编程,nio,netty的高性能编程。这次先说说TCP和UDP这样的协议 (一)OSI网络七层模型 ① 介绍 为了使不同计算机厂家的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系标准。
Java笔试面试知识集合之总目录 TCP与UDP的区别 TCP面向连接,UDP无连接。(TCP发送数据前需要3次握手建立连接,断开连接需要4次握手,UDP直接发送数据) TCP提供可靠服务,UDP不提供。(TCP有重传机制,拥塞控制等,UDP没有) TCP占用资源较多,UDP占用资源较少。(TCP首部20字节,UDP8字节) TCP是点到点的,UDP支持一对一,一...
1. 网络通信1.1 TCP简述1.2 UDP简述2. UDP实现2.1 InetAddress2.2 DatagramSocket、DatagramPacket2.3 连续发送2.4 广播发送2.4 组播3. TCP实现 1. 网络通信 就是网络用户之间的通信,类似于微信和QQ。网络通信的三要素:IP地址:0.0.0.0~255.255.255.255端口号:0~65535协议:TCP,UDP 网络通信模式...
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接. 2. TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达; UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 3. TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没...
TCP和UDP都是传输层协议 TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。 当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。 TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。