strftime("%H:%M:%S"), event.pid, "%s:%d" % (inet_ntop(AF_INET, pack('I', event.saddr)), event.sport), "%s:%s" % (inet_ntop(AF_INET, pack('I', event.daddr)), event.dport), tcp.tcpstate[event.state], tcp.flags2str(event.tcpflags))) for addr in stack_traces.walk(eve...
AF_INET 代表 TCP/IP m_hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建面向连接的socket sockAddr.sin_family=AF_INET; //使用TCP/IP协议 sockAddr.sin_port=m_iPort; //客户端指定的IP地址 /*初学网络编程,对于以下的都不是怎么了解,做个记录*/ SOCK_STREAM 代表 TCP SOCK_DGRAM 代表 UDP AF_INET ...
int socket(int af, int type, int protocol); (1)af 为地址族(Address Family),也就是 IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6。AF 是“Address Family”的简写,INET是“Inetnet”的简写。AF_INET 表示 IPv4 地址,例如 127.0.0.1;AF_INET6 表示 IPv6 地址,如 1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B。 (...
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 创建UDP套接字: int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); (2)绑定套接字:bind()函数 函数原型: int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sock参数:sock 为 socket文件描述符。 addr参数:a...
int udp_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); (2)绑定套接字:bind()函数 函数原型: 代码语言:javascript 复制 intbind(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen); sock参数:sock 为 socket 文件描述符。 addr参数:addr 为 sockaddr 结构体变量的指针。
//domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。 //type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。
if (family == AF_INET && (saddr == 16777343 && daddr == 16777343)) { struct active_data_t data4 = {}; data4.pid = pid; data4.saddr = saddr; data4.daddr = daddr; data4.dport = dport; data4.sport = sport; data4.stack_id = stack_traces.get_stackid(ctx, 0); ...
NETWORK DOMAINNAME(AF_INET) DOMAINNUMBER(2)MAXSOCKETS(30000). 接下来,请检查 TCPIP 概要文件数据集中的端口规范,以确保按如下所示指定NODELAYACKS: PORT 8082 TCP NODELAYACKS 在运行期间,更改此值会提高吞吐量并且幅度可达 50%(这在处理不重要的工作负载时特别有用)。 在使用 SSL 时,此设置对于确保性能良好...
在网络层中,Socket函数需要指定到底是IPv4还是IPv6,分别对应设置为AF_INET和AF_INET6。还要指定到底是TCP还是UDP,TCP协议是基于数据流的,所以设置为SOCK_STREAM,而UDP是基于数据报的,因而设置为SOCK_DGRAM。 4.1 基于TCP协议的Socket程序函数调用过程 两端创建Socket之后,TCP的服务端调用bind函数监听一个端口, 给这个...
#include <netinet/in.h> 创建socket: int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } 其中,AF_INET表示IPv4,SOCK_STREAM表示TCP协议。 准备地址结构体: struct sockaddr_in server_addr; ...