SO_KEEPALIVE:Keep-alive可以是双向的,即客户端可以主动给服务器发,或服务器主动给客户端发送。在使能了SO_KEEPALIVE后,即启用了保活机制。TCP_KEEPIDLE:当客户端与服务器没有交互数据达到TCP_KEEPIDLE的空闲时间后,TCP将会给对方发送探测包。TCP_KEEPINTVL:如果上一次的探测包没有得到响应,那么将用TCP_KEEP...
TCP_KEEPCNT:Number of keepalives before death SO_KEEPALIVE:Keep-alive可以是双向的,即客户端可以主动给服务器发,或服务器主动给客户端发送。在使能了SO_KEEPALIVE后,即启用了保活机制。 TCP_KEEPIDLE:当客户端与服务器没有交互数据达到TCP_KEEPIDLE的空闲时间后,TCP将会给对方发送探测包。 TCP_KEEPINTVL:如果...
TCP_KEEPINTVL:Interval between keepalives TCP_KEEPCNT:Number of keepalives before death SO_KEEPALIVE:Keep-alive可以是双向的,即客户端可以主动给服务器发,或服务器主动给客户端发送。在使能了SO_KEEPALIVE后,即启用了保活机制。 TCP_KEEPIDLE:当客户端与服务器没有交互数据达到TCP_KEEPIDLE的空闲时间后,TCP...
int keep_alive = 1; int keep_idle = 3; int keep_interval = 1; int keep_count = 57; if (setsockopt(new_fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &keep_alive, sizeof(keep_alive))) { perror("Error setsockopt(SO_KEEPALIVE) failed"); exit(1); } if (setsockopt(new_fd, IPPROTO_TCP, TCP_K...
SO_KEEPALIVE:Keep-alive可以是双向的,即客户端可以主动给服务器发,或服务器主动给客户端发送。在使能了SO_KEEPALIVE后,即启用了保活机制。 TCP_KEEPIDLE:当客户端与服务器没有交互数据达到TCP_KEEPIDLE的空闲时间后,TCP将会给对方发送探测包。 TCP_KEEPINTVL:如果上一次的探测包没有得到响应,那么将用TCP_KEEPINTV...
通过NAT这个具体的例子,相信你已经能更具体地理解TCP协议中KeepAlive保活机制的必要性了。 5、TCP Keepalive工作原理 5.1 技术原理 当一个 TCP 连接建立之后,启用 TCP Keepalive 的一端便会启动一个计时器,当这个计时器数值到达 0 之后(也就是经过tcp_keep-alive_time时间后,这个参数之后会讲到),一个 TCP 探测...
当两台计算机之间建立TCP连接后,在一定时间内如果没有数据传输,就会发送一个探测包(keepalive包)给对方,以测试对方是否还处于活动状态,从而保证连接的可靠性和可用性。 TCP keepalive机制的主要作用如下: 1.检测连接是否仍然处于活动状态,避免连接空闲时间过长导致连接被关闭。 2.节省网络带宽,避免因连接处于空闲状态...
KeepAlive默认情况下是关闭的,可以被上层应用开启和关闭 tcp_keepalive_time: KeepAlive的空闲时长,或者说每次正常发送心跳的周期,默认值为7200s(2小时) tcp_keepalive_intvl: KeepAlive探测包的发送间隔,默认值为75s tcp_keepalive_probes: 在tcp_keepalive_time之后,没有接收到对方确认,继续发送保活探测包次数,...
TCP_KEEPINTVL:Interval between keepalives TCP_KEEPCNT:Number of keepalives before death SO_KEEPALIVE:Keep-alive可以是双向的,即客户端可以主动给服务器发,或服务器主动给客户端发送。在使能了SO_KEEPALIVE后,即启用了保活机制。 TCP_KEEPIDLE:当客户端与服务器没有交互数据达到TCP_KEEPIDLE的空闲时间后,TCP...