一、TCP聊天程序架构 TCP聊天程序主要包括客户端和服务端两部分。服务端负责接收客户端的连接请求,并将客户端发送的消息转发给其他连接的客户端。客户端则负责连接到服务端,并发送和接收消息。 二、服务端代码 服务端使用Python的socket库来实现。以下是一个简单的服务端代码示例: python import socket import threading...
客户端(Client): 与服务器建立连接的程序,它向服务器发送消息并接收来自其他客户端的消息。 套接字(Socket): 用于两个程序间通信的端点,它可以在不同的计算机上或同一台计算机的不同进程之间进行通信。 开始编写TCP聊天程序 步骤1: 创建聊天服务器 聊天服务器的任务是监听来自客户端的连接请求,并将消息从发送者...
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是 一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,与TCP不同的是,UDP是面向无连接的,它没有TCP传输前的“三次握手”的机制,是一种不可靠的传输机制。。 我们再来看看用UDP实现小聊天程序吧,,, 同TCP一样,UDP同样需要一个服务器端...
1、 编写出服务器程序,并命名为tcp_server.c. 2、 编写出客户端程序,并命名为tcp_client.c. 3、 以客户机发送字符串BeginChat开始聊天,发送字符串QuitChat退出聊天并结束两边的程序。 4、 聊天的内容都由键盘输入。 二、程序 tcp_server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> ...
重复或乱序。利用TCP实现简单聊天程序,需要客户端和服务器端之间建立TCP连接,并通过套接字(Socket)...
基于TCP协议实现智能聊天机器人 基于tcp协议网上聊天程序 创建服务端程序 public class Server { public static void main(String[] args) { new Thread(new ServerTask()).start(); //执行服务任务 } } /** *创建服务任务类 */ class ServerTask implements Runnable {...
大一的时候,我开始捣鼓用C语言做网络编程,你们知道的,就是socket、bind、listen、accpet、recv、send那一套玩意儿。我捧着一本从图书馆借来的书,按照上面的提示,一行一行的照着敲到了电脑里,成功的写出了一个TCP的服务端和客户端,可以用来收发消息。不过客户端和控制端都在我自己电脑上运行,自己给自己发消息...
大一的时候,我开始捣鼓用C语言做网络编程,你们知道的,就是socket、bind、listen、accpet、recv、send那一套玩意儿。我捧着一本从图书馆借来的书,按照上面的提示,一行一行的照着敲到了电脑里,成功的写出了一个TCP的服务端和客户端,可以用来收发消息。不过客户端和控制
我捧着一本从图书馆借来的书,按照上面的提示,一行一行的照着敲到了电脑里,成功的写出了一个TCP的服务端和客户端,可以用来收发消息。 不过客户端和控制端都在我自己电脑上运行,自己给自己发消息,没意思。于是我把客户端发给了室友,和他可以实现跨电脑通信了。
四设计方案:设计原理图:解决方案 基于TCP连接Socket聊天程序基于该连接的聊天程序需要至少具备一个服务器端(Server)和一个客户端(Client)。在本程序中,一个用户作为Server端,另一个用户作为Client端。也就是说,作为Server端的用户,需要首先启动程序,等待Client端的连接请求。当TCP连接握手以后,双方方可进行交互。在本...