tcp_server_socket.close() View Code tcp注意点 tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器 tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机 tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要...
根据前篇《网络编程:TCP与UDP简介及端口映射技术》介绍,网络通讯分为TCP和UDP两种方式,其中TCP方式如同打电话一般,电话接通之后,A对B进行通讯,A跟B说一k句话,如果B没听清,则A会重新说一遍。网络编程也是这样,如果发送消息的一方觉得接收消息的一方接收不到或有什么问题,则会在网络底层进行重新发送 1. Java基础类...
网络编程是指利用计算机网络实现程序之间通信的一种编程方式。在网络编程中,程序需要通过网络协议(如 TCP/IP)来进行通信,以实现不同计算机之间的数据传输和共享。 在网络编程中,通常有三个基本要素: IP 地址:定位网络中某台计算机 端口号 port:定位计算机上的某个进程(某个应用) ...
UDP网络通信编程:由类DatagramSocket和DatagramPacket(数据包)实现 接收端:通过函数socket.receive(packet)接收到数据包packet,然后对其拆包取出数据,实现信息的接收 1//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在8887接收数据2DatagramSocket socket =newDatagramSocket(8887);3//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数...
本文不会涉及TCP的各个基础知识点,主要是总结一些TCP网络编程实践中可能碰到的一些问题,以及相应的经过实践验证的解决方案等。虽然本文很多细节主要是针对于Linux系统,不过,大部分建议适合于所有系统。 本文共总结了16项建议,下面逐一进行介绍。 1. 服务端监听设置SO_REUSEADDR选项 ...
1. TCP简介 TCP协议是传输层最重要的协议,提供了可靠、有序的数据传输,是多个广泛使用的表示层协议的运行基础,相对于UDP来说,TCP需要经过三次握手后才能建立连接,建立连接后才能进行数据传输,所以效率差了一些,但是它的发送-确认机制决定了传输是可靠的,再加上滑动窗口机制的设计,也可以极大的提高传输效率。
网络编程套接字二--TCP(多进程与多线程) 一、TCP服务器 1、socket() 参数: 对于IPv4, family参数指定为AF_INET; 对于TCP协议,type参数指定为SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议 protocol参数的介绍从略,指定为0即可。 返回值: socket()打开一个网络通讯端口,...
图1第1步里,我们从网络上收到了序号为S1-S2的包。此时,没有用户进程在读取套接字,因此,sock_owned_by_user(sk)会返回0。所以,tcp_prequeue方法将得到执行。简单看看它: [cpp]view plaincopy staticinlineinttcp_prequeue(structsock *sk,structsk_buff *skb) ...
一、简单TCP网络程序 二、TCP socket API 详解 socket() bind() listen() accept() connect() 三、TCP网络编程 头文件 ...