TcpServer类:管理accept获得的tcp连接.TcpServer是供用户直接使用的,生命期由用户控制. ///TcpServer内部使用Acceptor来获得新连接的fd,它保存用户提供的connectionCallback和MessageCallback,在新建TcpConnection的///时候会原样传给后者,TcpServer持有目前存活的TcpConnection的shared_ptr(定义为TcpConnectionPtr)///在新...
新连接建立时,通过TcpConnection::connectEstablished()注册可读事件,当触发可读事件时调用回调,即TcpConnection::handleRead(),其主要内容如下: voidTcpConnection::handleRead(Timestamp receiveTime){ssize_t n=inputBuffer_.readFd(channel_->fd(),&savedErrno);if(n>0){messageCallback_(shared_from_this(),&...
不会有人从头开始写一个tcp的协议,然后做个什么软件的,造轮子这事情,差不多就得了.知道原理,会使用别人造的库就行.出错了能够找到错误的原因,处理掉就好. 面试常问:tcp和udp的区别 tcp:Transmission Cont... 砚台是黑的 0 773 数据库 tcp协程实现并发 回顾 2019-12-10 20:20 − 数据库 tcp协程...
在Golang 中,实现一个轻量、快速的非阻塞 TCP 网络库需要考虑的核心问题是如何有效地处理并发连接。Reactor 模式是一种常见的处理方式,它将事件监听、事件分发和事件处理逻辑解耦,使得系统能够快速响应用户请求。设计原理在Reactor 模式下,网络连接被抽象为事件,每个事件对应一个 Handler。当事件发生时,Reactor 将事件...
tcpserver: 说明: 之前说的acceptor负责接收连接,tcpconnection负责对这个连接进行操作。 那么这两个合起来就有一个tcpserver的基本架构了 tcpserver使用acceptor来接受一个连接,使用tcpconnection来对这个连接进行处理。 tcpserver.h /*TcpServer实现了对于TCP服务的封装,功能是管理accept获得的TcpConnection ...
之前项目长连接用的GCDAsyncSocket库,但在iOS14上偶现崩溃,而且GCDAsyncSocket功能比较简单; 后面换成SwiftNIO,SwiftNIO也遇到问题,在iOS 11上偶现alloc崩溃,提交issue也没解决,而且SwiftNIO比较“笨重”,接口虽然先进,但对新手不大友好; 鉴于以上原因,我写了个Swift TCP网络库,使用简单,欢迎大家接入 ...
成员loop_是TcpServer的主事件循环,此外,threadPool_是TcpServer的线程池成员,池中每个线程负责维护独立的事件循环;它们一起负责处理服务器上的I/O事件和定时事件等。 成员acceptor_主要负责响应客户端的TCP连接请求,并获取新的连接,获取到的新连接存放在成员connections_中,它是一个字符串与TCP连接之间的映射。
连接网络共享打印机加载TCp/Mib库时的错误,解决方法来了 #打印机 - 启东网络小吴(维修日记)于20230707发布在抖音,已经收获了1.2万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
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c++网络库 tcp, http,log PeyoneNetLib 需求 网络游戏中通讯是最基础,也是最核心的模块之一。因为游戏都是有强交互的需求,所以通许协议用tcp来实现,这个库也是为游戏而开发实现的,第一个版本在2008年完成,并且开始在项目里面使用,虽然库的设计是跨平台的,但当时也只是在windows上生产运行,因为当时公司的服务器都是...