在第一条会话结束时,主动发送FIN包关闭会话的一方会进入到TCP TIME_WAIT状态,FIN包发送可能由客户端或服务器主动发送。如果服务器主动发送FIN包,那么服务器将会持续在TIME_WAIT状态等待连接结束,这个等待的时长为2MSL。 2MSL是两倍的最大报文段生存时间(Maximum Segment Lifetime,MSL)。MSL是指一个TCP报文在网络中能...
当TCP连接关闭之前,首先发起关闭的一方会进入TIME_WAIT状态(也就是主动关闭连接的一方才会产生TIME_WAIT...
TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),在Windows下默认为4分钟,即240秒,TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用. 具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket, 甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重影响...
避免乱序到来的业务报文在新生成的socket连接中引发混乱:假设在拆链前有TCP报文由于中间网络传输原因导致在第7步完成之后才到达,如果没有TIME_WAIT状态而A和B又使用同样的4元组新建了一个新的socket,那么迷路的数据包就会进入到新的socket中进行处理,可能导致业务异常。 通过TIME_WAIT状态可以很好的规避上面提到的两个...
大规模Windows环境下,采用Nginx反向代理服务后,操作系统会产生较多TIME_WAIT的TCP(Transmission Control Protocol)连接,操作系统默认TIME_WAIT的TCP连接回收时间是4分钟,TCP默认动态端口范围为开始端口49152,结束端口65535。这样会使回收TCP过慢导致系统吞吐量下降,甚至出现502访问失败问题。如何修改操作系统内核参数来缩短TIME...
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout修改系統默认的 TIMEOUT 时间 ...
模拟高并发的场景,会出现批量的TIME_WAIT的 TCP 连接: 短时间后,所有的TIME_WAIT全都消失,被回收,端口包括服务,均正常。 即,在高并发的场景下,TIME_WAIT连接存在,属于正常现象。 线上场景中,持续的高并发场景 一部分TIME_WAIT连接被回收,但新的TIME_WAIT连接产生; ...
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 修改完成并生效后,系统中处于TIME_WAIT状态的tcp端口数量迅速下降到100左右: ...
具有TIME_WAIT状态的巨大连接并不总是指示服务器当前已退出端口,除非验证了前两个点。 如果拥有大量 TIME_WAIT 连接,则确实表明该进程正在创建大量 TCP 连接,并最终可能导致端口耗尽。 Netstat 已在 Windows 10 中更新,并添加了-Q开关,以显示在 BOUND 状态下已超时等待的端口。 已发布包含此功能的 Windows ...
TIME_WAIT 状态由主动关闭的 A 来保持,那么我们来考虑对于 A 来说,可能接到上一个连接的数据包的最大时长:A 刚发出的数据包,能保持 MSL 时长的寿命,它到了 B 端后,B 端由于关闭连接了,会响应 RST 包,这个 RST 包最长也会在 MSL 时长后到达 A,那么 A 端只要保持 TIME_WAIT 到达 2MS 就能保证网络...