*C/S模型的优势在于其灵活性和可扩展性。*客户端和服务器可以独立开发和部署,便于维护和升级。此外,这种模式还支持多种通信协议,如TCP、UDP等,满足了不同应用场景的需求。 三、TCP客户端编程步骤 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在TCP客户端编程中,我们需要遵循以下五...
C/S程序模型(TCP[可靠的数据连接]、UDP[不可靠的数据连接]): TCP程序的基本实现: TCP的程序开发是网络程序最基本的开发模型,其核心是使用两个类实现数据的交互处理:ServerSocket(服务器端)、Socket(客户端) ServerSocket设置服务器连接端口,Socket需要指明服务器的地址与端口。 Echo模型 客户端有接收和输出操作,服...
UDP/IP协议——面向非连接的,不可靠的,基于数据报的传输层协议。 Client/Server客户端/服务器模型 C/S模型其实是概念层面的,实现层面可以是基于任何的网络协议。 常见的还有B/S模型——浏览器/服务器模型,基于http/https协议的 套接字编程与socket编程 socket中文——套接字 统称网络编程 使用 局域网 广域网—...
网络通信的函数,全都要使用SOCKET,每个客户端有一个SOCKET,服务器有一个SOCKET,通信的时候,就需要这个SOCKET做参数,跟谁通信,就要传递谁的SOCKET。 SOCKET是网络封装的精华,写代码就是不停的使用SOCKET这个变量,所以又叫SOCKET编程。 参数1 地址的类型 加入你要与好友取得联系,可以通过 电话、QQ、微信等方式 1. AF...
C语言实现TCP CS模型代码,客户端服务器 服务端将接受客户端发送的数据并将其转换成大写形式,然后再发送给客户端,客户端将发送一个字符串给服务器,并显示来自服务器的响应内容。 服务器 点击查看代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h>...
client/server --- 客户端/服务器模型 这些我们下载客户端的,都属于c/s模型的一个应用 c/s模型其实是概念层面的,实现层面可以是基于任何的网络协议。 演示: 套接字编程与socket编程 socket中文->套接字,也统称叫网络编程 二、网络头文件 网络库 最底层...
6.1 TCP通信编程模型 6.2 TCP实现简单通信 6.2.1 Server端 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <string.h>#include <signal.h>int serverSocket,clientSocket; ...
sin_addr: 包含IPv4地址的结构体,其成员s_addr存储32位的IPv4地址,同样采用网络字节序。 IPv6略 addrlen:这是一个socklen_t类型的值,表示addr所指向的地址结构的大小。 代码语言:cpp 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 // 2. 绑定端口号和IP地址SOCKADDR_IN addr={};addr.sin_family=AF_INET;addr...
基于TCP的C/S聊天系统设计
2.C/S模型流程。在c/s模型的网络中,服务器是网络的 核心,客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的 网络资源,服务器为客户机提供网络所必须的资源。 3.系统设计及分析。在TCP/IP的网络应用中,通信的两 个进程相互作用的主要模式是C/S模式,在Internet上的聊 ...