TIME_WAIT一定是出现在主动关闭的一方, 也就是说2MS是针对主动关 闭一方来说的;由于TCP有可能存在丢包重传, 丢包重传若发给了已经断 开连接之后相同的socket-pair(该连接是新建的, 与原来的socket-pair完 全相同, 双方使用的是相同的IP和端口), 这样会对之后的连接造成困扰, 严重可能引起程序异常. 如何避免问题...
在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat很难看到这种状态,除非故意写一个监测程序,将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。当TCP连接处于此状态时,再收到客户端的ACK报文,它就会进入到ESTABLISHED 状态。 ESTABLISHED- 表示TCP连接...
由于一个连接仅由两对socket唯一标识,因此TCP协议栈是无法区分前后两条TCP连接的不同的,在它看来,这根本就是同一条连接,中间先释放再建立的过程对其来说是“感知”不到的。这样就可能发生这样的情况:前一条TCP连接由local peer发送的数据到达remote peer后,会被该remot peer的TCP传输层当做当前TCP连接的正常数据接...
第一个理由可以通过查看TCP的分组交换图,我们假设最终的ACK丢失了,服务器将重新发送它的最终那个FIN,因此客户必须维护状态信息,以允许它重新发送最终那个ACK。要是客户不维护状态信息,它将响应以一个RST(另外一种类型的TCP分节),该分节将被服务器解释成一个错误 当TCP执行一个主动关闭并发送最终的ACK时,连接必须处于...
一、TCP状态转换图 下图对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,也帮助我们更好的编写Linux程序,对嵌入式开发也有指导意义。 先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程: 1、建立连接协议(三次握手) (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。
TCP状态转换图 在《UNIX网络编程 卷1》一书中,作者给出了TCP状态转换图(如下)。本文也将围绕此图进行阐释。 注:上图红框表示比较特殊的地方。 TCP状态转换两条主线 图2-4中的两条主线当然就是客户端和服务器端的状态迁移: 对客户端(也可以是服务器端,这里的例子是客户端主动打开连接,服务器端被动打开): ...
最近看了《UNIX网络编程卷一》的第二章,对TCP的状态转移有了进一步的认识,书中一上来就给了一张TCP的11个状态之间的转换图,看到我脑袋都大了,我认为这幅图实际上是一幅组合图,应当拆解开来看。 常规流程 常规流程就是指,客户端连接服务器,交互完成后,客户端主动关闭连接。其大致代码为 ...
如下图所示,TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道(三次握手)、数据传输、断开TCP连接通道(四次挥手)。 这里进一步探究TCP三路握手和四次挥手过程中的状态变迁以及数据传输过程。先看TCP状态状态转换图。 上半部分是TCP三路握手过程的状态变迁,下半部分是TCP四次挥手过程的状态变迁。
这里进一步探究TCP三路握手和四次挥手过程中的状态变迁以及数据传输过程。先看TCP状态状态转换图。 上半部分是TCP三路握手过程的状态变迁,下半部分是TCP四次挥手过程的状态变迁。 CLOSED:起始点,在超时或者连接关闭时候进入此状态,这并不是一个真正的状态,而是这个状态图的假想起点和终点。
如下图所示,TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道(三次握手)、数据传输、断开TCP连接通道(四次挥手)。 这里进一步探究TCP三路握手和四次挥手过程中的状态变迁以及数据传输过程。先看TCP状态状态转换图。 上半部分是TCP三路握手过程的状态变迁,下半部分是TCP四次挥手过程的状态变迁。