即确保数据的完整性、可靠性和有序性。但是,TCP协议也不是完全不会丢包。
建立了 TCP 连接的两端,发送端在发出数据后会等待接收端回复 ack 包,ack 包的目的是为了告诉对方自己确实收到了数据,但如果中间链路发生了丢包,那发送端会迟迟收不到确认 ack,于是就会进行重传。以此来保证每个数据包都确确实实到达了接收端。 假设现在网断了,我们还用聊天软件发消息,聊天软件会使用 TCP 不断尝...
使用TCP协议并不能保证绝对不会丢包,但它可以尽可能地减少丢包的发生。TCP是一种可靠的协议,通过序列...
这时候第一反应就是不一定,因为ping完之后中间链路里的某个路由器可能会挂了(断电了),再用TCP去连就会走别的路径。 也没错。但假设,中间链路没发生任何变化呢? 我先直接说答案。 不一定,走的网络路径还是有可能是不同的。 今天就来聊聊为什么。 我之前写过一篇《断网了,还能ping通 127.0.0.1 吗?》,里面提...
不会丢包。tcp是应答式的,必须是我发一个包你收到了且给我回答说"我收到你发的包了"才会发下一个包,否则过段时间会重发。如果丢包说明网络或程序有问题。udp协议会丢包。望采纳。
TCP丢包有三方面的原因,一是网络的传输质量不好,二是安全策略,三是服务器性能瓶颈 如果网络延迟抖动大,其实不一定会丢包,一般网络拥塞时才会丢包 只要网络是通的,TCP有重传机制,肯定会将没传送成功的数据重新发送
事实上,TCP AIMD算法本身也会造成丢包,导致网络出现瓶颈。在提高传输速率直到发生丢失时,AIMD过于激进地探测可用带宽导致丢包。在某些情况下,这种由于激进探测带宽引发的丢包损耗实际上超过了来自其它原因(例如物理介质或交叉业务突发)的损耗,并且以不可预测的损耗比将"无损耗通信信道"变为"不可靠的信道"。
建立连接时丢包 TCP协议会通过三次握手建立连接。大概长下面这样。 TCP三次握手 在服务端,第一次握手之后,会先建立个半连接,然后再发出第二次握手。这时候需要有个地方可以暂存这些半连接。这个地方就叫半连接队列。 如果之后第三次握手来了,半连接就会升级为全连接,然后暂存到另外一个叫全连接队列的地方,坐等程序...
建立连接时丢包 TCP协议会通过三次握手建立连接。大概长下面这样。 TCP三次握手 在服务端,第一次握手之后,会先建立个半连接,然后再发出第二次握手。这时候需要有个地方可以暂存这些半连接。这个地方就叫半连接队列。 如果之后第三次握手来了,半连接就会升级为全连接,然后暂存到另外一个叫全连接队列的地方,坐等程序...