TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。建立连接的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道。 TCP建立连接时要传输三...
ACK:确认号是否有效,该位为 1 时,「确认应答」的字段变为有效,TCP 规定除了最初建立连接时的 SYN 包之外该位必须设置为 1 。 PSH:提示接收端应用程序立刻从TCP缓冲区把数据读走 RST:对方要求重新建立连接;我们把携带RST标识的称为复位报文段,该位为 1 时,表示 TCP 连接中出现异常必须强制断开连接。 SYN:请...
p.s: 每个箭头代表一次握手。 tcp三次握手 第一次握手 client发送一个SYN(J)包给server,然后等待server的ACK回复,进入SYN-SENT状态。p.s: SYN为synchronize的缩写,ACK为acknowledgment的缩写。 第二次握手 server接收到SYN(seq=J)包后就返回一个ACK(J+1)包以及一个自己的SYN(K)包,然后等待client的ACK回复,s...
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;...
指建立一个TCP连接,需要客户端和服务器之间总共发送3个包。 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。 在socket编程中,客户端执行connect() 则将触发三次握手。 简述三次握手 seq=x 客户端发送SYN=1 ...
TCP连接的建立(三次握手) 先附上TCP连接的图吧,然后拿图来分析: 服务器先创建传输控制块TCB,然后服务器进入监听阶段 (第一次握手)客户端创建传输控制块TCB,然后发送一个请求连接SYN(SYN=1是请求连接)以及自己的序号seq,假设seq是x,发送完毕后客户端进入SYN-SENT(同步已发送)阶段 ...
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示: 1.jpg 先来看看如何建立连接的: 2.png 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发送报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。
TCP 的连接建立(三次握手) TCP 建立连接的过程叫做握手。 握手需要在客户和服务器之间交换三个 TCP 报文段。称之为三报文握手,即三次握手。 如上图所示,虽然在我们正常的网聊中,觉得这些是废话,但是,不可否认的是,这样就确保了,接下来,两个人的聊天,互相都能及时收到以及及时反馈,相当于建立起了一个连接,...
不幸的是, 这种解释是不准确的, TCP 采用三次握手的原因其实非常简单, 远没有大部分博客所描述的那样云山雾绕。 这里先给出结论: 为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的。三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值, 并...
两将军问题虽然已被证明无解,但计算机科学家们仍然找到了工程上的解决方案,我们熟悉的传输控制协议(TCP)的“三次握手”就是两将军问题的一个工程解。这个思想实验还表明,在一个分布式系统中,一个节点没有办法确认另一个节点的状态,一个节点想要知道某个节点的状态的唯一方法是通过发送信息进行交流来尽量得知。