Welcome to the MSDN Forum.TCHAR is just a typedef that depending on your compilation configuration(whether you have defined UNICODE or not) defaults to char or wchar. So depending on your compilation configurat
在这种情况下,转换非常简单,因为tchar已经是char类型,所以我们可以直接将其赋值给std::string。 cpp #include <iostream> #include <string> std::string tchar_to_string(const char* tchar_str) { return std::string(tchar_str); } int main() { const char* tchar_example = "Hello, ...
TCHAR* strName=(TCHAR*)(void*)Marshal::StringToHGlobalUni(Convert::ToString(this->textBox2->Text));
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首先是wchar_t转string void Wchar_tToString(string& szDst, wchar_t* wchar) { wchar_t* wText = wchar; DWORD dwNum = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, wText, -1, NULL, 0, NULL, FALSE); char* psText; psText = new char[dwNum]; ...
#define PQStringToTCHAR(x) x->local8Bit().constData() #define TCHARToQString(x) QString::fromLocal8Bit((x)) #define TCHARToQStringN(x,y) QString::fromLocal8Bit((x),(y)) #endif wchar_t* 转QString wchar_t* wptr = L"test"; ...
FTCHARToANSI Convert(*String); Ar->Serialize((ANSICHAR*)Convert, Convert.Length()); // FTCHARToANSI::Length() 返回已编码字符串的字节数,排除空终止符。 // 注意:传入的参数必须是一个字符串(TCHAR*),因为参数无论是指针还是字符类型都会在宏里被强制类型转换为指针,错误的类型转换会导致运行时崩溃...
TCHAR和CHAR类型的互转,string 转lpcwstr https://www.cnblogs.com/yuguangyuan/p/5955959.html 没有定义UNICODE,所以它里面的字符串就是简单用" "就行了,创建工程的时候包含了UNICODE定义,就必须对TCHAR和char进行转换. void TcharToChar(const TCHAR * tchar, char * _char) { int iLength; //获取字节长度...
TCHAR和CHAR类型的互转,string 转lpcwstr https://www.cnblogs.com/yuguangyuan/p/5955959.html 没有定义UNICODE,所以它里面的字符串就是简单用" "就行了,创建工程的时候包含了UNICODE定义,就必须对TCHAR和char进行转换。 voidTcharToChar(constTCHAR * tchar,char*_char) {intiLength;//获取字节长度iLength = ...
1.TCHAR 根据预处理器的设置,如果是_MBCS, 那么TCHAR = char; 如果 如果设置的是UNICODE和_UNICODE,那么TCHAR=wchar_t.就等于根据当前环境会选择不同的类型。vc下有很多这样的宏,如DWORD等,都是会根据不同的平台进行调整 TCHAR与char转换方法 //*tchar是TCHAR类型指针,*_char是char类型指针voidTcharToChar (con...