根据这个区别又可以延伸出很多差异来。 比如: 1 网络游戏中两种类型游戏作品数量的多少,这个是前者比后者少。 2 玩家喜爱程度和留存率,这个是前者比后者多。 论起原因,也可以用两种游戏类型的根本区别来解释(特指游戏卡牌是否可以交易) 先说对于游戏厂商来说为什么前一种类型的游戏比后一种要少! 因为tcg可以交换卡牌卖钱的原因,当玩家无法从游戏内充值购买