可能有些玩家还希望将“猎人印记”放进“抽筋宏”里面,那就在第一行加上“/cast [nocombat] 猎人印记”即可。这样在每打一个怪之前,都会先释放猎人印记。但很少有人这么用,肯定都是有原因的。小零尝试过后发现,有以下两种弊端:(1)猎人印记的施法距离很长,有时普攻与稳固都打不到目标。那么此时,后面的...
抽筋宏的主要机制其实就是自动射击和稳固射击这两者之间的先后问题,由于这两者的关系非常微妙,所以便引申出了两种不同的抽筋宏,一种是自动射击优先宏,一种是稳固射击优先宏。抽筋宏的选择 猎人的稳固射击技能是1.5秒读条,公共CD同样是1.5秒,也就导致猎人的稳固射击成为了一个类似于瞬发的技能。稳固射击和自...
1.[抽筋原始宏(O大版)] #show稳固射击 /petautocastoff闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释:最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!
虽然TBC版本开放之后,猎人有两种输出宏,一种是稳固优先,一种是自动优先,然而无论是使用哪种宏,最佳输出状态其实就是稳固射击和自动射击呈现出1:1的关系,也就是在稳固射击之后立刻打出一发自动射击,不仅伤害更高,蓝耗也会更低。TBC版本猎人的自动射击拉弓读条(隐藏读条)是0.5秒,并且会吃急速加成。以...
1:1快速宏 除了常规攻速之外,猎人在副本中还会获得各种急速BUFF加成,比如急速射击,嗜血,敲鼓以及饰品等等。在急速较高的情况下,使用队列施法宏就有些得不偿失了,这个时候就需要1:1的抽筋宏了。在高急速的状态下,使用这个抽筋宏就可以打出稳固射击和自动射击1:1的伤害输出比。换句话说,就是在常规状态使用...
首先给大家分享一个猎人抽筋宏,这个宏和下面会说到的蒸汽坦克宏是息息相关的。这个猎人抽筋宏并没有绑定奥术射击,需要玩家手动释放奥术射击。通常情况下有绑定奥术射击的抽筋宏都会卡猎人的稳固射击和平A,非但不会提升猎人的伤害,还会降低猎人的伤害,所以祥子哥直接手动奥术射击,哪怕少打几个奥术射击也没事。上...
抽筋宏的主要机制其实就是自动射击和稳固射击这两者之间的先后问题,由于这两者的关系非常微妙,所以便引申出了两种不同的抽筋宏,一种是自动射击优先宏,一种是稳固射击优先宏。 抽筋宏的选择 猎人的稳固射击技能是1.5秒读条,公共CD同样是1.5秒,也就导致猎人的稳固射击成为了一个类似于瞬发的技能。稳固射击和自动射击...
另外,目前所有的抽筋宏都会出现长时间使用卡稳固的现象,哪怕宏再怎么复杂,核心也就是稳固射击和自动射击的使用顺序不同,遇到卡稳固的现象直接使用假死,或者取消目标重新选择就可以了。 别太执着D3套 TBC版本P1阶段的猎人之所以那么强,除了职业机制之外,D3套的加成也有很大的影响,不过对于玩家来说也没有必要过于执着...
或许是因为抽筋宏在伤害方面的表现不如5511循环,所以一些猎人也对抽筋宏嗤之以鼻,其实抽筋宏并不是完全没有用,而是需要对应特定的情况。猎人想要提升伤害,必须对自己的攻速有深刻的认知,并且每种急速BUFF的触发也会影响输出循环,在常规状态下使用手动循环,在攻速进入1:1区间的时候依然可以选择用抽筋宏。那么...
虽然抽筋宏可以让猎人的输出方式更加便捷,但是抽筋宏只是在用50分的努力打出80分的输出,而使用手动操作的猎人却可以用100分的努力打出100分的输出。爆发宏 爆发宏是DPS职业最常使用的功能宏之一,这种宏的好处就是把所有的爆发类技能绑定在一个按键上,需要爆发的时候直接按一个键就可以了。对于兽王猎来说,爆发...