Tauri v2 首个 Beta 已发布,新版本引入了重磅新特性——添加对移动端(iOS 和 Android)的支持。 发布公告写道:“Tauri v2 是支持跨平台开发的一个重大里程碑,开发桌面和移动应用程序从未如此简单。你可以将现有的桌面程序无缝迁移到移动设备,并获得原生 API 和 Tauri CLI 的出色开发者体验。” Tauri v2 新特性 ...
200 -- 6:48 App Tauri+vite+tinyvue制作一个物料资产管理工具 213 -- 13:41 App Tauri-Android环境初始化 976 -- 4:55 App DDR内存SPD读写工具-固件烧录 550 -- 2:54 App 自制DDR内存SPD禁用写保护烧录器 399 -- 0:35 App DDR内存SPD读写工具-硬件展示 7187 -- 3:17 App 支付宝碰一下...
Android (beta)7 and above Contributing Before you start working on something, it's best to check if there is an existing issue first. It's also a good idea to stop by the Discord server and confirm with the team if it makes sense or if someone else is already working on it. ...
过去它的焦点主要集中在Windows、macOS和Linux三大桌面系统上,能够让你用前端技术快速开发出轻量级桌面应用。如今,它打破了这一界限,开始支持iOS和Android移动端,这让开发者可以在一个统一的框架下,写出同时适配桌面和移动的应用。 对于开发者来说,这意味着更高的开发效率——你不需要为不同的系统做繁琐的适配工作,也...
cd tauri-app cargo tauri android init 没有报错,尝试构建一下 cargo tauri android build -t arm64 报错了,提示不能用默认的identifier 打开项目里面/tauri-app/src-tauri/tauri.conf.json,如下修改 { "productName": "tauri-app", "version": "0.0.0", ...
✔ Identifier · com.pomodoro_timer.app ✔ Choose which language to use for your frontend · Rust - (cargo) ✔ Choose your UI template · Vanilla Template created! To get started run: cd pomodoro_timer cargo tauri android init
Tauri 是一个为所有主流桌面平台 (macOS、Linux、Windows) 和移动设备平台 (iOS、Android) 构建轻量级二进制文件的框架。 在Tauri 应用程序中,开发者可以使用熟悉的 Web 技术栈编写前端页面。它在操作系统 WebView 中运行,并与主要用 Rust 编写的应用程序核心进行通信。
最好大于16GB的内存,安卓开虚拟机 + vsCode + Android Studio开logcat + 浏览器开一堆网页 一个基础tauri项目的大小,浮动在5~8GB。cargo clean之后需要从头编译 2块显示屏,切窗口很烦废话文学 APP vs 网页 浏览器可谓是全世界的互联网标准,W3C说的标准还不算,得看浏览器支不支持,目前仅剩下 谷歌的Chromium...
[target."cfg(any(target_os = \"android\", target_os = \"ios\"))".dependencies]tauri-plugin-barcode-scanner = "2.0.0-alpha.2" 注意 不要使用cargo来更新依赖,使用cargo clean以后,使用tauri的命令让他自己跑,就不会报错了。 安装前端插件 ...
8ea87e9cfeat(android): with_webview access for jni execution (#5148) on 2022-09-08 First mobile alpha release! fa3a1098feat(ci): prepare 2.0.0-alpha.0 (#5786) on 2022-12-08 Breaking change:The window creation and setup hook are now called when the event loop is ready. ...