static struct tasklet_struct my_tasklet; tasklet_init(&my_tasklet, tasklet_handler, 0); //count = 0,处于激活状态。 其中tasklet_init函数也是系统函数,可以直接使用的 void tasklet_init(struct tasklet_struct *t, void (*func)(unsigned long), unsigned long data) { t->next = NULL; t->state ...
函数tasklet_init初始化一个tasklet,其参数t是tasklet_struct结构描述的tasklet,参数(*func)是软中断响应函数。 void tasklet_init(struct tasklet_struct *t, void (*func)(unsigned long), unsigned long data) { t->next = NULL; t->state = 0; atomic_set(&t->count, 0); t->func = func; t->...
DECLARE_WORK(name, void (*func) (void *), void *data); 这样就会静态的创建一个名为name,处理函数为func,参数为data的work_struct结构体。也可以在运行时通过指针创建一个工作: INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*func)(void *), void *data); 这样就动态的初始化了一个由work指向的工作。
这样就会静态地创建一个名为name,待执行函数为func,参数为data的work_struct结构。 同样,也可以在运行时通过指针创建一个工作: INIT_WORK(struct work_struct *work, woid(*func) (void *), void *data); 这会动态地初始化一个由work指向的工作。 4. 工作队列中待执行的函数 工作队列待执行的函数原型是: ...
56 module_init(test_init); 57 module_exit(test_exit); 58 59 MODULE_LICENSE("GPL"); 60 MODULE_AUTHOR("xoao bai"); 61 MODULE_VERSION("v0.1"); 注意。在上面的程序,只是为了说明如何实现上下半步,而我的中断上下半步里面的操作是毫无意义的(只是打印)。上下半步的作用我在一开始就有介绍。
而且内核也没有提供通用的增加软中断的接口。其次内,软中断处理函数要求可重入,需要考虑到竞争条件比较多,要求比较高的编程技巧。所以内核提供了tasklet这样的一种通用的机制。 其实每次写总结的文章,总是想把细节的东西说明白,所以越写越多。这样做的好处是能真正理解其中的机制。但是,内容太多的一个坏处是难道记忆...
}int__init test_init(void) {/** * t = kthread_create(thread_main, NULL, "my_thread%d", 0); * if(IS_ERR(t)) * return PTR_ERR(t); * * wake_up_process(t);*/t= kthread_run(thread_main, NULL,"my_thread%d",0);if(IS_ERR(t))returnPTR_ERR(t);return0; ...
TASKLET_STATE_RUN/*taklet 正在运行 Tasklet is running (SMP only)*/};#defineDECLARE_TASKLET(name, func, data) \structtasklet_struct name = { NULL,0, ATOMIC_INIT(0), func, data }#defineDECLARE_TASKLET_DISABLED(name, func, data) \structtasklet_struct name = { NULL,0, ATOMIC_INIT(1),...