当我们调用Task.Wait()时,我们指示运行时停止并等待Task完成执行,导致执行被阻塞。这意味着停止时,运行的线程没有被释放。相反,它保持忙碌,等待操作完成。这也意味着线程在调用Wait()之前和之后都将运行我们的代码。我们理解调用Task.Wait()具有本文前面提到的关于阻塞代码的所有负面因素。 让我们看看如何在运行中的T...
因为指定的 millisecondsTimeout 不足以等待 task 完成,所以 task.Wait 返回 False,继续执行后续代码。 但是,task.Result 仍然会阻塞当前线程,直到 task 完成。 关联的方法还有 Task.WaitAll 和 Task.WaitAny。同样也是非必要情况下,不建议使用。 背后的实现 task.Wait、task.Result、task.GetAwaiter().GetResult(...
Task 执行状态 1.等待(Wait) 调用Wait方法,可以阻塞任务,直至任务完成,效果等同于Thread.Join: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Task task=Task.Run(()=>{Thread.Sleep(2000);Console.WriteLine("Foo");});Console.WriteLine(task.IsCompleted);//Falsetask.Wait();//阻塞,直至任务完成Con...
请参考MSDN:Task Cancelation和How to: Cancel a Task and Its Children. 细节:如果仅仅调用bool Wait(TimeSpan timeout),时间到了并不会停止任务执行,而是等待任务执行完成,看所用时间如果超过timespan就返回false,否则返回true。) 这个方法就是用来测试一个远程地址是否可用,比如连接到"tcp://192.192.192.192:8080...
对应的c函数需要实现的功能 一个例子,没有实际功能 static int l_xxxx_block(lua_State *L) { lua_getglobal(L, "sys"); lua_pushstring(L,"cwaitCreate"); lua_gettable(L, -2); lua_pushstring(L, "test_123123");--一会儿需要回调的topic lua_call(L,1,1); //什么回调函数配置的巴拉巴拉 /...
1、Task.Wait task1.Wait();就是等待任务执行(task1)完成,task1的状态变为Completed。 2、Task.WaitAll 看字面意思就知道,就是等待所有的任务都执行完成: { Task.WaitAll(task,task2,task3...N) Console.WriteLine("All task finished!");}
1、Task.Wait 在上个例子中,我们已经使用过了,task1.Wait();就是等待任务执行完成,我们可以看到最后task1的状态变为Completed。 2、Task.WaitAll 看字面意思就知道,就是等待所有的任务都执行完成,下面我们来写一段代码演示一下: 代码语言:javascript
WaitAll WaitAny WaitAsync WhenAll WhenAny WhenEach Yield 显式接口实现 任务<TResult> TaskAsyncEnumerableExtensions TaskCanceledException TaskCompletionSource TaskCompletionSource<TResult> TaskContinuationOptions TaskCreationOptions TaskExtensions TaskFactory
Task.WaitAll(t1);//等待所有任务结束 任务的状态:Start 之前为 Created,之后为 WaitingToRun 方式2: 静态方法Run Task.Run(() => TaskMethod("Task 2")); 方式3: TaskFactory工厂 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory() ; taskFactory.StartNew(() => TaskMethod("Task 3")); ...
t = t.ContinueWith(delegate { return DoWork(); }, DateTime.Now); continuations.Add(t); } // Wait for the last task in the chain to complete. t.Wait(); // Print the creation time of each continuation (the state object) // and the completion time (the result of that task) to ...