Task.Delay可以抛出异常,例如当传递给它的CancellationToken被取消时,它会抛出TaskCanceledException。 Thread.Sleep不会抛出异常,除非发生非预期的错误。 性能: 使用Thread.Sleep可能会导致线程池中的线程被不必要地占用,尤其是在高并发场景下,这可能会影响应用程序的性能。 Task.Delay更高效,因为它不会占用线程,直到Task...
1.Thread.Sleep()是同步延迟,Task.Delay()是异步延迟。 2.Thread.Sleep()会阻塞线程,Task.Delay()不会。 3.Thread.Sleep()不能取消,Task.Delay()可以。 4.Task.Delay()实质创建一个运行给定时间的任务,Thread.Sleep()使当前线程休眠给定时间。 5.反编译Task.Delay(),基本上讲它就是个包裹在任务中的定时...
1、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。 2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。 3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。 4、Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型;或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待 5、Task.Delay() 实质创建...
1、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。 2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。 3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。 4、Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型;或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待 5、Task.Delay() 实质创建...
Task.Delay()和Thread.Sleep()区别 1、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。4. Task.Delay() ⽐ Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可⽤于为⽅法返回Task类型;或者根据CancellationToken...
Console.WriteLine("Thread ended"); } } 对比与实战: 异步与阻塞: Task.Delay是异步的,它不会阻塞调用线程;而 Thread.Sleep是阻塞的,它会阻塞当前线程。在UI应用程序中,阻塞线程会导致应用程序无响应,因此应避免使用 Thread.Sleep。 资源消耗: Thread.Sleep会创建并销毁一个额外的线程,这比 Task.Delay更消耗资...
1、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。 2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。 3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。 4. Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型;或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待 ...
很多时候我们需要做一段延时处理,就直接Thread.Sleep(n)处理了,但实际上延时也可以用Task.Delay(n),那二者之间有没有区别呢?我们先来看一个案例:using System;using System.Threading;using System.Threadi..…
1、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。 2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。 3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。 4. Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型;或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待 ...
Task.Delay()和Thread.Sleep()最大的区别是Task.Delay()旨在异步运行,在同步代码中使用Task.Delay()是没有意义的;在异步代码中使用Thread.Sleep()是一个非常糟糕的主意。通常使用await关键字调用Task.Delay()。 我的理解:Task.Delay(),async/await和Cancellation...