1. 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。 2. 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。当两个手指触摸相同元素时, targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值。changedTouches此时只有一个值, 为第二个手指的触摸点,因为第二个手指是引发事件...
1. 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。 2. 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。当两个手指触摸相同元素时, targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值。changedTouches此时只有一个值, 为第二个手指的触摸点,因为第二个手指是引发事件...
targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有⼀个值。changedTouches此时只有⼀个值,为第⼆个⼿指的触摸点,因为第⼆个⼿指是引发事件的原因 3. ⽤两个⼿指同时接触屏幕,此时changedTouches有两个值,每⼀个⼿指的触摸点都有⼀个值 4. ⼿指滑动时,三个值都会发⽣变化 5. ...
用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。当两个手指触摸相同元素时, targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值。changedTouches此时只有一个值, 为第二个手指的触摸点,因为第二个手指是引发事件的原因 ...
targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值。changedTouches此时只有一个值, 为第二个手指的触摸点,因为第二个手指是引发事件的原因 3. 用两个手指同时接触屏幕,此时changedTouches有两个值,每一个手指的触摸点都有一个值 4. 手指滑动时,三个值都会发生变化 ...
touches是当前屏幕上所有触摸点的列表; targetTouches是当前对象上所有触摸点的列表; changedTouches是涉及当前事件的触摸点的列表。
因为第一个没有发生变化,而targetTouches包含的是在第一个手指和第三个在div2上的手指集合,touches...
0198 触屏事件:touchstart、touchmove、touchend、touches、targetTouches、changedTouches,1.3.1触屏事件概述移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件
转载自:https://segmentfault.com/q/1010000002870710按我的理解是这样的: touches:当前屏幕上所有触摸点的集合列表 targe...
最近在写一个移动端的触摸事件,发现获取触摸点的属性就必须用到 .originalEvent , .targetTouches[0] , .touches[0] , .changedTouches[0] 这些函数,查了很久也找不到关于这些函数的具体介绍,请问这些是干什么的,有什么作用,括号里的参数0,有什么意义?