TargetInvocationException 是在.NET环境中(包括Unity游戏开发框架)遇到的一种异常类型。它通常表示在调用一个方法时,该方法的执行过程中抛出了另一个异常。TargetInvocationException本身是一个包装异常,它包装了实际被抛出的异常。换句话说,它是一个代理异常,用于指示在反射调用(如通过MethodInfo.Invoke)期间发生了错误。
第一种:在catch (Exception e)或catch (TargetInvocationException e) 处理异常 既然被封成了内部异常,那么我直接可以通过InnerException属性判断类型进行处理。 catch(Exceptione)when(e.InnerException.GetType()==typeof(JsonToClassEX)){//处理异常} 第二种:我就是想捕捉到JSON格式异常,我不要通过InnerException...
Actual result: “DeserializationTestPassOnEditorFailOnIL2CPP” test fails with “System.Reflection.TargetInvocationException : Exception has been thrown by the target of an invocation” errorReproducible with: 2021.3.29f1, 2022.1.0a14...
作业失败并出现异常:System.Reflection.TargetInitationException:调用目标已引发异常。---> System.InvalidOperationException:不允许不安全连接,并带有此警告:在播放器设置中禁用非安全网络连接 每当我运行游戏构建到 android、强制解析等时都会发生这种情况。 我使用的是 Unity 2022.1.0b2,之前从未遇到过此错误。 我已经...
作业失败,异常: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception被调用的目标抛出。
Practices.Unity.ResolutionFailedException: Resolution of the dependency failed Getting Null Value After Deserialization of Json Getting Plugin.GoogleClient.Shared.GoogleClientBaseException in android project Getting the error "Newtonsoft.Json.JsonReaderException: Input string '0.0' is not a valid integer....
2372 unity3d吧 你又ALLIN ScriptableObject打包为assetbundle后,怎么读取出错呢?}Editor打包也很简单的,ab包放到StreamingAssets目录里public class createassetbundle { [MenuItem("Custom Editor/Create Data Asset")] static void CreateDataAsset() { string holderAssetPath = "Assets/StreamingAssets/";... 分享21 ...
Practices.Unity.ResolutionFailedException: Resolution of the dependency failed Getting Null Value After Deserialization of Json Getting Plugin.GoogleClient.Shared.GoogleClientBaseException in android project Getting the error "Newtonsoft.Json.JsonReaderException: Input string '0.0' is not a valid integer. ...