语句target_compile_definitions(${PROJECT_NAME} PRIVATE -DFUN_DEBUG) 用于”输出“宏定义 FUN_DEBUG 到 C 源码中,该语句是否执行由 CMakeLists.txt 中的 FUN_TRACE 决定。 2.1 设置 PRINT_CNT mkdir build cd build cmake -Dmain_print_cnt=5 .. make main.c 的预编译内容: cd build make main.i ...
target_compile_definitions向指定的target添加预处理器宏定义 target_compile_definitions是在构建工具中用于设置目标编译定义(Target Compile Definitions)的指令或属性。 在许多构建工具和编译器中,编译定义是一种方式,允许在编译过程中为源代码文件定义预处理变量。这些编译定义可以通过条件编译语句在源代码中进行条件性的...
target_compile_definitions(<target> <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]) 该命令添加预编译选项到编译目标中,与add_compile_definitions不同的是,target_compile_definitions针对构建的目标添加预编译选项,而add_compile_definitions是针对源文件添加预编译选项(...
COMPILE_DEFINITIONS 用法:set_target_properties(target_name PROPERTIES COMPILE_DEFINITIONS MY_DEFINITION) 描述:为目标设置编译时宏定义。 获取目标属性的方法通常是使用get_target_property函数。例如: 1 get_target_property(result_var target_name PROPERTY_NAME) 其中,result_var是存储获取到的属性值的变量,target...
GlobalCompileEnvironment.Definitions.Add("NDEBUG=1");// the engine doesn't use this, but lots of 3rd party stuff does } // other code } ProjectDefinitions(List<string>) 为当前项目添加的宏定义,在整个项目中可用。 GlobalDefinitions(List<string>) ...
cmake下cmake_c_flags,add_definitions 2019-12-20 00:12 −cmake_c_flags用来设置编译选项 如 -g -wall(不展示警告) add_definitions 添加编译参数,比如add_definitions(-DDEBUG)将在gcc命令行添加DEBUG宏定义 ADD_LIBRARY (hello SHARED&...
ProjectDefinitions(List<string>) 为当前项目添加的宏定义,在整个项目中可用。GlobalDefinitions(List<string>) 添加在整个 Target 中都可以用的宏定义。bShouldCompileAsDLL(bool) 将Target 编译为 DLL,为 true 时要求 LinkType 为Monolithic。12345 /// /// Whether this target should be compiled as a DLL....