在Android Studio的安装过程中,选择安装Android SDK。 安装完成后,你可以在Android Studio的SDK Manager中查看和管理你的SDK。 在Unity中重新指定Android SDK的路径: 按照步骤2中的说明,重新在Unity中指定Android SDK的路径。 重启Unity并尝试再次构建项目: 关闭Unity编辑器。 重新启动Unity,并尝试再次构建你的Android...
1.需要查看当前unity版本中安装的SDKVersion 2.找到对应路径下的文件,打开build-tools文件,其中就是对应的SDKVersion 4.修改Unity中对应的配置
重新导出你的Unity项目至Android平台,确保Android SDK已正确安装。 关系图 erDiagram 程序员 --> 小白: 教授“unity Target Android SDK not installed” 小白--> SDK Manager: 打开Android SDK Manager SDK Manager --> Unity: 获取Android SDK路径 小白--> External Tools: 转到External Tools External Tools -...
要在SDK安装路径的bulid-tools查看到自己安装的API级别 再在unity的Project Settings->Player->Other Settings中设置对应的API级别就好了
Context I try to build android APK on Unity 2022, with API 29 target. By default the android sdk that is shipped with unity comes with 30 and 31 target sdk, so I get the following error: Android SDK does not include your Target SDK of 29...
此外,执行ionic cordova build android报错如下图所示: (node:5876) [ERROR] An error occurred while running cordova build android (exit code 1).
targetSdkVersion 是用于指定应用的目标 Android 版本(API等级),设置 targetSdkVersion 的值即表示 App 适配的 Android 版本(API等级),如果平台的 API 级别高于应用 targetSdkVersion 所声明的版本,系统便可启用兼容性行为。故设置低版本的 targetSdkVersion 会使 APP 兼容模式运行,也就可能无法用到新系统的特性,甚至...
打开Android Studio,并点击菜单栏中的"Help"。 选择"Check for Updates"以检查是否有可用的更新。 如果有更新可用,按照提示进行更新。 在更新完成后,打开项目并检查是否还存在targetSDK报错的问题。 示例 假设你导入的项目中的build.gradle文件如下: android{...defaultConfig{...targetSdkVersion30...}...} ...
打开SDK Manager,找到对应版本的系统,勾选缺失的(not installed)下载 发现重启 Eclipse 之后,还是出现了同样的问题,于是找到了 SDK 下的 images 目录:/SDK/system-images/android-19,里面有一个 default 文件夹 将default 文件夹下的 armeabi-v7a、x86 文件夹拷贝到和 default 同级目录下(原理不怎么知道,网上找的...
在简单的改掉项目的targetSDK之后,由于华为手机的权限是可以动态修改的,即便是低于Android6.0以下的机器上,而这种情况在禁止权限之后,使用代码类似PermissionChecker.checkSelfPermission(),ContextCompat.checkSelfPermission(),甚至是从网上找的checkOp()等方法都是获取到的同意权限,这样在实际运行时就会有空值返回或者抛出...