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Take-Two Interactive Software, Inc. 是一家重要的电子游戏公司,总部位于美国纽约,成立于1993年。Take-Two Interactive Software, Inc. 通过其子公司Rockstar Games和2K Games,推出了一系列在全球范围内广受欢迎的视频游戏。这些游戏不仅拓展了公司的用户基础,还显著提升了其收入和利润。其产品线包括一些极具知名度和...
简介:Take-Two Interactive Software, Inc.于1993年在特拉华州成立。该公司是面向全球消费者的互动娱乐的领先开发商、发行商和营销商。该公司通过旗下两个全资品牌Rockstar Games和2K开发和发行产品。该公司的产品设计用于控制台系统、手持游戏系统和个人电脑,包括智能手机和平板电脑,并通过实体零售、数字下载、在线平台...
Take-Two Interactive简称为T2,由一名叫做Ryan Brant的男子建立,可惜的是Ryan在2019年就不幸离世了,享年49岁。除了创办Take-Two以外,他对R星的诞生来说也是功不可没的。Ryan的父亲Peter当时是美国知名杂志访谈的创办者之一,如果Ryan追随他父亲的脚步,肯定会活得很滋润。可是他并不愿意生活在父亲的光环之下,他要...
Take-Two Q2财报:业绩强劲净预定额涨至14.7亿美元 发行商 Take-Two Interactive 日前公布了 2025 财年第二季度的财报,报告了“有一个连续季度强劲业绩”,净预订量增长 2%,达到 14.7 亿美元,在其此前预测最高范围内。 《GTA Online》和《GTA 5》的收入都“超过预期”。报告透露《GTA 5》迄今为止全球小...
Take-Two年度财报:去年亏损高达37.4亿美元 R星母公司 Take-Two Interactive 近日公开了截至 2024 年 3 月 31 日财年的财务业绩报告,显示该公司年毒净预订量增长 1%,达到 53.3 亿美元,GAAP 净收入持平于 53.5 亿美元。 在此次财报中,公司宣布了《GTA6》将与 2025 年秋季发布的消息。 公司去年还录得 ...
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Private Division,Take-Two Interactive Software,Inc.(纳斯达克代码:TTWO)旗下的发行品牌和Moon Studios公布了《恶意不息》,一款成熟、操作细腻的动作角色扮演游戏(ARPG),力图颠覆这一游戏类型。在成功推出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》两部备受赞誉的获奖作品后,本作将是Moon在不同领域的一次大胆尝试。《恶意...
《GTA5》与《大表哥2》总销量超2.7亿份,Take-Two仍亏损3亿美元 近日,美国知名游戏开发商Take-Two Interactive Software(一般称为2K仟游)公布了2024年4月到9月的财务成绩,并提供了旗下经典作品《GTA5》、《荒野大镖客2》等作品的惊人销量和常规更新。2K仟游发布的新闻稿显示,4到9月的总销售额为14.7亿...