Take-Two已经连续多季度出现亏损,本季度的巨额亏损的最大因素是由于之前对Zygna的收购不达预期,第四季度计提了23.4亿美元的商誉减值损失。但除此之外,Take-Two仍有超过5亿美元的亏损,在不断上浮的运营成本下,近期Take-Two并未有大幅的营收增长,由此导致了连续的季度亏损,公司也面临着巨大压力。 财报中表示,董事会...
IT之家注意到,Take-Two 公司公布的最新收入数据显示,PC 游戏仅占其总收入的 8%。这一数据表明,尽管 PC 平台拥有庞大的玩家群体,但在 Take-Two 的整体收入结构中占比依然较小。相比之下,主机游戏占据了公司 2024 财年总收入的 40%,而移动游戏更是占据了 52% 的份额。这表明,尽管 2K 等工作室的 PC ...
公司简介Take-Two Interactive Software, Inc.于1993年在特拉华州成立。该公司是面向全球消费者的互动娱乐的领先开发商、发行商和营销商。该公司通过旗下两个全资品牌Rockstar Games和2K开发和发行产品。该公司的产品设计用于控制台系统、手持游戏系统和个人电脑,包括智能手机和平板电脑,并通过实体零售、数字下载、在线平...
T2斥127亿美元巨..R星母公司Take-Two宣布以127亿美元收购移动游戏巨头Zynga。Zynga是一家大型移动社交游戏公司,旗下运营有《德州扑克》《星佳城市》《FarmVille 2》等多款移动端游戏。对于此次收购
有玩过GTA系列和NBA系列的玩家,肯定对R星和2K这两家知名游戏公司已经有所耳闻了吧?可是你可知道他们只是别人的子公司罢了,R星和2K的母公司就是Take-Two Interactive。那么Take-Two到底是如何拥有这两家强大子公司的?这次,笔者就要给大家讲讲Take-Two Interactive这家传奇的游戏公司。Take-Two Interactive简称为T2,...
R星母公司 Take-Two Interactive 近日公开了截至 2024 年 3 月 31 日财年的财务业绩报告,显示该公司年毒净预订量增长 1%,达到 53.3 亿美元,GAAP 净收入持平于 53.5 亿美元。 在此次财报中,公司宣布了《GTA6》将与 2025 年秋季发布的消息。 公司去年还录得 GAAP 净亏损 37.4 亿美元。该公司表示,这...
Take two是家..但是这公司也是很无奈的,虽说是精心做游戏,但是一个游戏动辄数年,跟育碧这样一年一个,回本快还有人买的公司相比,完全是靠着母公司撑着,毕竟开发周期长,资金也是一方面的考虑
Take-Two年度财报公开 去年整体亏损高达37.4亿美元 近日,R 星母公司 Take-Two Interactive 公开了截至 2024 年 3 月 31 日财年的财务业绩报告,报告显示该公司年度净预订量增长了 1%,达 53.3 亿美元,GAAP 净收入则与 53.5 亿美元持平。在这次财报中,公司发布了《GTA6》将于 2025 年秋季推出的消息。
R星母公司Take-Two在最新财报中宣布,《GTA6》预计将于2025年秋季推出 来源:新浪游戏 R星母公司Take-Two在最新财报中宣布,《#GTA6#》预计将于2025年秋季推出。Take-Two总裁Strauss Zelnick在接受IGN采访时表示:“我们确实非常有信心,我们将在2025年秋季交付《GTA6》。”
近日,全球游戏巨头Take-Two,在与投资者沟通中承认,“差评轰炸”已成为影响其游戏业务稳定性的关键因素。在最新提交的10-K文件中,Take-Two表示,维持第三方平台上的高游戏评分至关重要,因为良好的评价能够显著提升产品曝光度和吸引力。文件中警示称,针对特定游戏的恶意差评活动,旨在人为降低游戏评分,可能会严重...