我们首先给LuaVM新增一个接口TailCall()。 在api/lua_vm.go文件中添加如下代码: typeLuaVMinterface{ ... TailCall(nArgsint)// add this } 因为TAILCALL指令后面紧跟着RETURN指令,且RETURN指令的操作数B为0,操作数A跟TAILCALL指令一样。所以_popResults()之后,我们啥都不用干,直接把返回值保留在栈上即可。
Lua 正确的尾调用(proper tail call) Lua支持“尾调用消除(tail-call elimination)”。 尾调用(tail call):当一个函数调用是另一个函数的最后一个动作时,该调用才算是一条“尾调用”。例如,下面的代码就是一条“尾调用”: functionf (x)returng(x)end 也就是说,当f调用完g之后就再无其他事情可做了。因...
看起来应该是尾调用被当做了文件的情况,猜测是单步调试时弹出的错误对么,不知道这个错误是否影响调试流程。 如果有影响的话,可以如下来做 关闭launch.json文件中的useCHook. "useCHook": false 在luapanda.lua 文件的如下位置,模仿红框中的代码,加一下对 =(tail call) 的忽略。这样就不会受到 tail call 干扰...
In this penultimate post about the stack, we take a quick look at tail calls, compiler optimizations, and the proper tail calls landing in the newest version of JavaScript. A tail call happens when a
Fixed an issue where using a tail call with require was impossible in the editor: local result = require("my_module").call(42) Fix #7963 PR checklist Code Add engine and/or editor unit tests. ...
lua(1) luac(1) luit(1) lynx(1) lzmainfo(1) m4(1) m4(1g) mac(1) mach(1) machid(1) madt(1) madv.so.1(1) Magick++-config(1) Magick-config(1) MagickCore-config(1) MagickWand-config(1) mail(1) mail(1B) Mail(1B) mailcompat(1) mailp(1) mailq(1) mailstat(1) mailsta...
LUAD, LUSC, PRAD, READ, STAD, THCA, and UCEC. These genes reveal a significant number of regulatory pathway associations that would be overlooked when relying on known driver genes alone. Furthermore, in silico analysis demonstrates that UMGs exert a highly significant effect on cancer cell sur...
Lua中函数的另一个有趣的特征是可以正确的处理尾调用(proper tail recursion,一些书使用术语“尾递归”,虽然并未涉及到递归的概念)。 尾调用是一种类似在函数结尾的goto调用,当函数最后一个动作是调用另外一个函数时,我们称这种调用尾调用。例如: function f(x)return g(x)end ...
尾调用是指在函数return时直接将被调函数的返回值作为调用函数的返回值返回,尾调用在很多语言中都可以被编译器优化, 基本都是直接复用旧的执行栈, 不用再创建新的栈帧, 原理上其实也很简单, 因为尾调用在本质上看的话,是整个子过程调用的最后执行语句, 所以之前的栈帧的内容已经不再需要, 完全可以被复用。报错...
Lua是支持尾调用消除(tail-call elimination)的,如下面对函数g的调用就是尾调用。 1functionf(x)returng(x)end 尾调用之后,程序不需要保存任何关于函数f的栈(stack)信息,即不耗费任何栈空间。 尾调用方法可用于编写状态机(state machine),类似于goto到另一个函数,如果没有尾调用消除,每次调用都会创建一个新的栈...