LVGL的开源链接:https://github.com/lvgl LVGL移植 下载源码仓库 lvgl代码下载链接:https://github.com/lvgl/lvgl/archive/refs/tags/v8.1.0.tar.gz lv_demos代码下载链接:https://github.com/lvgl/lv_demos/archive/refs/tags/v8.1.0.tar.gz lv_drivers代码卸载链接:https://github.com/lvgl/lv_drivers/a...
从lv_port_linux_frame_buffer中复制main.c和Makefile到lvgl下 将文件移植完之后,代码目录如下: 修改配置文件 修改lv_conf.h,此文件为lvgl的配置文件 使能lv_conf.h头文件,将#if 0修改为#if 1 根据驱动(可在设备树中查看)选择像素点对应像素格式的大小,否则显示可能乱码 ...
从lv_drivers中复制lv_drv_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_drv_conf.h 从lv_demo中复制lv_demo_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_demo_conf.h 从lv_port_linux_frame_buffer中复制main.c和Makefile到lvgl下 将文件移植完之后,代码目录如下: 修改配置文件 修改lv_conf.h,此文件为lvgl的配置文件 使...
从lv_drivers中复制lv_drv_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_drv_conf.h 从lv_demo中复制lv_demo_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_demo_conf.h 从lv_port_linux_frame_buffer中复制main.c和Makefile到lvgl下 将文件移植完之后,代码目录如下: 修改配置文件 修改lv_conf.h,此文件为lvgl的配置文件 使...
)message("${allc}")#包含lvgl的子库add_subdirectory(lvgl)add_subdirectory(camera)#创建exe的可执行程序add_executable(lcd_run lcd_run.c ui.c ui_events.c ui_helpers.c animation.c${allc})#链接所需要的库target_link_libraries(lcd_run PUBLIC lvgl camera)#target_link_libraries(lvgl_ui PUBLIC ...
APP是设备的灵魂,肯定不能只跑个lvgl demo看看那些图形蹦来蹦去最后得个数字。前面做的这一切,都是为了将之前的代码移植过来。本APP使用LVGL 8.3.11编写。目前有以下功能(方屏版和圆屏板都可用,相同的功能在不同形状的屏幕上会有不同的表现形式)
APP是设备的灵魂,肯定不能只跑个lvgl demo看看那些图形蹦来蹦去最后得个数字。前面做的这一切,都是为了将之前的代码移植过来。本APP使用LVGL 8.3.11编写。目前有以下功能(方屏版和圆屏板都可用,相同的功能在不同形状的屏幕上会有不同的表现形式)
开发LVGL程序 配置编译lvgl环境 **注意:**如果您使用的是前文开始使用-->运行虚拟机 方式二中 我们提供好的虚拟机,可直接跳过此章节,进入下一小节《编译LVGL源码》;如果您是自己配置的虚拟机,请认准阅读并按此章节进行操作。 假设将下载的工具链和源码tar.gz格式的压缩包文件传入虚拟机的任意目录中,这里我...
后面才发现,其实是在conf里面设置了tickless模式并且添加了此函数 最后这个例子其实是用的lvgl的github上面的一个buffer例程,其原理都是软件调用/dev/fb0这个接口来驱动屏幕的。 问题解决: 最后发现是lvgl在移植过程中,定时器竟然没启动,并且刷屏函数出错这才导致爆内存好在问题解决. __EOF__...
APP是设备的灵魂,肯定不能只跑个lvgl demo看看那些图形蹦来蹦去最后得个数字。前面做的这一切,都是为了将之前的代码移植过来。本APP使用LVGL 8.3.11编写。目前有以下功能(方屏版和圆屏板都可用,相同的功能在不同形状的屏幕上会有不同的表现形式)