解析 void SysTick_Handler(void) { if(tickCount) tickCount--; } void SysTick_Delay_ms(uint32_t ms) { tickCount = ms; while(tickCount); } int main(void) { SysTick_Config(72*1000); SysTick_Delay_ms(1); while(1); } 反馈 收藏 ...
使用中断方式的代码如下: #include <ch32v00x.h>voidSysTick_Handler(void) __attribute__(()));//中断使用软件压栈的方式voidSysTick_init(void) { NVIC_EnableIRQ(SysTicK_IRQn);//使能系统的SysTick快速中断SysTick->SR &= ~(1<<0);//计数器状态清零SysTick->CMP =3000000;//48MHz的8分频是6MH...
1.void SysTick_Config(uint32_t ticks) 功能:配置 SysTick 定时器的装载值,用于设定定时器的周期。 参数: ticks:定时器的装载值,即每隔多少个时钟周期产生一次定时中断。在 STM32 中,通常取值为SystemCoreClock / desired_frequency - 1,其中desired_frequency是期望的定时中断频率。 2.void SysTick_Handler(void...
void SysTick_Handler(void) { static uint32_t_Flag = 0; if(LED_Flag < 50) { LED_1_ON(); } if(LED_Flag >= 50) { LED_1_OFF(); } LED_Flag++; if(LED_Flag == 100) { LED_Flag = 0; } } 如此,就完成了简单的SysTick滴答实验,代码请参考:http://files.cnblogs.com/files/zc11...
systick中断逻辑包括void SysTick_Handler(void)。SysTick是arm处理器中一个24位的系统计时器,向下递减,主要用于系统节拍数的计算,stm32使用的也是arm的处理器,它的中断函数叫void SysTick_Handler(void)。SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);//SysTick时钟源为AHB时钟除以8。Sy...
void SysTick_Handler (void){} 好,问题解决。什么?你的工程也根本没有用SysTick?好办,请在进入main后调用函数init_cycle_counter并传递false,例如: int main(void){...init_cycle_counter(false);...} 这样做的目的是告诉perf_counter:“请自己玩的开心”。
void SysTick_Handler(void) SysTick_Handler的服务函数已在启动文件中定义过,并定义了[WEAK]属性,函数内执行的是空循环。 这就要求用户在使用SysTick异常服务时,需要在启动文件之外的其他文件重新定义服务程序,并且其函数名要和启动文件中的函数名保持一致,只有这样才能在编译阶段,将重定义的服务程序函数入口地址替换...
变量“SystemCoreClock”应该保持正确的时钟频率值200M。 “SysTick_Handler(void)”将以1khz的速率被触发。 如果SysTick_Config函数的输入参数不能装进24位重新加载值寄存器(大于OxFFFFFF), SysTick_Config函数返回1;否则,它返回0。 个人深入理解 或者可以这么理解AHB为200M,则计数周期为0.02us(1/200M)1ms/0.02us...
void SysTick_Handler(void) { SysTick_ISR(); /* 滴答定时中断服务程序 */ } 1. 2. 3. 4. 4、定时器中断服务函数 比如我们设置定时器的定时周期为1ms,那么每隔1ms程序就会进入SysTick_Handler中一次,在SysTick_Handler函数中调用SysTick_...
intmain(void) { /* LED 端口初始化 */ LED_GPIO_Config(); /* 配置 SysTick 为 10us 中断一次,时间到后触发定时中断, *进入 stm32fxx_it.c 文件的 SysTick_Handler 处理,通过数中断次数计时 */ SysTick_Init(); while(1) { LED_RED; ...