在SystemVerilog中,产生随机数有多种方法,这里主要介绍几种常用的标准方法,包括使用系统函数$urandom和$urandom_range。 1. 使用$urandom系统函数 $urandom函数可以生成一个32位的无符号随机数。 systemverilog module random_number_generator; initial begin int unsigned random_value; random_value = $urandom; $dis...
reg [15:0] num_range1, num_range2, num_range3 ; always@(posedge clk) begin //产生的随机数范围为 -511 ~ 511, ±(MAX_NUM-1) num_range1 <= $random() % MAX_NUM; //产生的随机数范围为 0 ~ 511, (0 ~ MAX_NUM-1) num_range2 <= {$random()} % MAX_NUM; //产生的随机数范...
系统random函数 $random()//返回32位有符号随机数$urandom()//返回32位无符号随机数$urandom_range(a,b)//返回a-b或者b-a范围内的平均分布$urandom_range(a)//返回0-a范围内的平均分布 randcase与randsequence 参考[https://blog.csdn.net/u010491580/article/details/114605586] ...
$random( ) —— 平均分布,返回32位有符号随机数。 $urandom( )—— 平均分布,返回32位无符号随机数。 $urandom_range( ) —— 在指定范围内的平均分布。 $dist_exponential( )—— 指数衰落。 $dist_normal( ) —— 钟型分布。 $dist_poisson( ) —— 钟型分布。 $dist_uniform( ) —— 平均分布...
) np.random.randn(1,2,3) # 生成指定维度的正态分布的随机数组,浮点数,平均值是0,标准差 ...
在systemverulog中的随机化指的是给变量赋值一个随机的值。在verilog中,有$random的方法来产生随机的int数值。但是这仅仅适用于变量,很难适用于类对象的实例的随机化。因此systemverilog引入关键字rand声明随机化,randomize()方法用于产生随机数值。数据随机化能够避免设计人员的主观想法,提高验证的客观性,增加可信度。
在使用random变量之前,需要首先调用randomize函数对其进行分配。randomize函数的使用方法如下: randomize(rand_var); 若要限定随机数的范围,可以使用constraint约束。例如,限定随机数的范围在0和100之间: constraint rand_var_range { rand_var inside {[0:100]}; } 通过设置constraint,可以对随机数生成的范围进行精确...
3. Random Number System Function 最后要将讲的是SV中比较古老的随机函数和方法urandom()和urandom_range()。后者只是在前者的基础上增加了范围限制。**urandom的函数原型是function int unsigned **urandom [(int seed)]。可以看出来,这两个函数的返回值都是32bit的无符号数。如果初始随机种子一样,则相同工具的...
//The random variables rand bit[31:0]src, dst, data[8]; randc bit[7:0]kind; //Limit the values for src constraint c(src > 10; src <15;); endclass Packet p; initial begin p = new();//Create a packet assert(p.randomize()) else ...
$random() 平均分布,返回32位有符号的随机数 $urandom() 平均分布,返回32位无符号的随机数 $urandom_range() 在指定范围内的平均分布 // $random产生一个32bit的有符号随机数,可以是正数、也可以是负数 // 其种子变量(必须是reg类型、整型或时间型变量) ...