virtual function void hungry(); // 父类virtual函数 $display("father virtual function"); endfunction function void hungry2(); $display("father function"); endfunction endclass class parrot extends bird; function void hungry(); // 子类函数与父类virtual函数同名,默认为virtual $display("son virtua...
typedefenum{Disabled,Enabled}mBoole;// 所有设备的通用接口interfaceclassDevice;purevirtualfunctionmBooleisEnabled();purevirtualfunctionvoidtoEnable();purevirtualfunctionvoidtoDisable();// disable是sv的关键词,需要更换purevirtualfunctionintgetVolume();purevirtualfunctionvoidsetVolume(intvolume);purevirtualfunction...
pure virtual function void disp( ); virtual function void disp1( ); $display("Virtual Function 'disp1' from class BaseClass"); endfunction function void disp2( ); $display("Function 'disp2' from BaseClass"); endfunction endclass class ChildClass extends BaseClass; //MUST defne implementat...
虚类中的方法通常使用关键字 " pure virtual " 纯虚方法。同时OOP规定,只要class中存在一个没有被实现的pure function,就不允许例化这个class。 virtual class (抽象类):可以被扩展但是不能被直接例化,由抽象类扩展而来的类,只有在所以的虚拟方法都有实体的时候才能被例化。 pure virtual function(纯虚方法):没有...
// 通用形状接口 virtual class Shape; int x; int y; string color; pure virtual function Shape clone(); function new(Shape target = null); if(target != null) begin x = target.x; y = target.y; color = target.color; end endfunction // 后期被override function bit equals(Shape rhs);...
pure virtual function(纯虚方法):没有实体的方法原型,相当于一个声明,只能在抽象类中定义。 UVM中一个显著虚类是uvm_void:里面不包含任何成员变量以及函数,是所有其他UVM类的基类。 virtual class uvm_void; endclass 1 2 PS:有关其他细节可参考UVM Class Reference Manual 1.2以及SystemVerilog的IEEE标准。
Pure virtual function(纯虚方法):没有实体的方法原型,相当于一个声明。 1) 由抽象类扩展而来的类,只有在所以的虚拟方法都有实体的时候才能被例化。 2) 纯虚方法只能在抽象类中定义。 3) 抽象类中,纯虚方法是没实体的,非纯虚方法最好也不写实体。
1、virtual interface:定义一个interface,且实例化多个后,如果没有定义virtual,则在任何一个实例中修改了某个信号值,在其他实例中都会受到影响。如果定义了virtual,则每个实例独立。2、virtual function/task:用于OOP思想的继承使用。当定义了virtual时,在子类中调用某function/task,会先查找在子类中...
4virtualclasstrans_base; 5purevirtualfunctionvoidprint(stringname=); 6endclass SystemVerilog芯片验证2024年3月12日26/120 类的继承抽象类和纯虚方法 抽象类的派生类 8classtrans_aextendstrans_base;//派生类trans_a 9bit[3:0]a;//新属性a 10 11functionnew(inputbit[3:0]a=0); 12this.a=a; 13...
27.4.2 Pure functions27.4.3 Context tasks and functions27.4.4 Import declarations27.4.5 Function result27.4.6 形式参数的类型27.4.6.1 开放数组27.5 Calling imported functions27.5.1 Argument passing27.5.1.1 “What You Specify Is What You Get” principle27.5.2 Value changes for output and inout ...