SystemVerilog接口定义需要使用interface关键字。下面是一个简单的例子: interfacemyInterface; logic[7:0]data; inputvalid; outputready; modportmyModport(inputdata,outputready); taskreset(); data<=0; ready <=0; endtask endinterface 在上述例子中,我们定义了一个名为myInterface的接口。它包含了一个8位...
5、上述结构中的eth.xx其实就是使用了system-verilog的 interface 使用interface有什么好处呢,在不使用的情况下,模块间的例化模块时会有很多信号接口,还要控制好信号的位宽,信号数量多的话,顶层模块会非常繁杂,那么使用 interface就会简化很多,下面举例使用interface进行例化的模块 RGMII_RXRGMII_RX (.sv(sv) );RGMII...
而接口绑定(Interface Bindings)则是一种机制,允许设计者将接口与实际的模块或组件连接起来,实现数据的传输和交换。本文将深入探讨SystemVerilog接口绑定的用法及其在硬件设计中的应用。 2.接口绑定概述 接口绑定是将接口实例与模块实例进行连接的过程。通过接口绑定,可以将模块的端口与接口中定义的信号相连接,从而实现...
func Fprintf(w io.Writer, format string, args ...interface{}) (int, error){ // ...略 } func Printf(format string, args ...interface{}) (int, error) { return Fprintf(os.Stdout, format, args...) } func Sprintf(format string, args ...interface{}) string { var buf bytes.Buffer...
Systemverilog下interface的一种用法,突破传统思维。(内有源码) 以前的文章中,我经常提到sv interface的黑魔法。现在我就来聊一聊,systemverilog区别于hdl,到底可以带来什么样的思路。 从实际应用出发吧(本来本文的代码就是已经应用于实际项目的),设计《一个SPI配置FPGA内部逻辑寄存器的方案》。
SystemVerilog的接口(interface)允许我们将信号声明信息封装于一个地方。下例同上例一样,只是用了interface。现在如果要在两个模块间添加一个信号,或事更改向量长度(size)的话,就只需要修改一处代码了。 看上例中的mod_a,它的端口a1被声明为了interface端口类型(port type),而非传统的input,output或inout端口方向。
interfacetest(inputbitclk);logic[1:0] a,b;logicrst;modportA(inputa,outputb,inputrst);modportB(outputa,inputb,inputrst);endinterface//使用时如下moduletest_A(test.Au_test);moduletest_B(test.Bu_test); 约束 所有约束没有顺序关系,并行执行,约束是可以继承的 ...
uses_an_interface ul(ifc); //必须这样定义才能被编译 endmodule 1. 2. 3. 4. 5. 6. 三、顶层作用域 编译单元,它是一起编译的源文件的一个组合。任何module,macromodule,interface,program,package或者primitive边界之外的作用域被称为编译单元作用域,也称为$unit ...
MyInterface intf = new; MyModule mod(.intf(intf)); ``` 3.事件句柄(Event Handles): 事件句柄用于引用事件对象,通常与wait语句一起使用。 ```systemverilog event ev; initial begin //触发事件 ->ev; //等待事件 wait(ev); $display("Event occurred!"); end ``` 这些都是SystemVerilog中句柄的一...