`fork...join`可以用于同时启动多个进程,这些进程可以是模块实例、任务调用或其他行为块等。例如: module child_module; // 模块内部的逻辑。 initialdisplay("Child module started");endmodulemodule fork_join_example; initial begin // 实例化一个模块,作为一个并行进
moduletb;initialbegin$display("[%0t] Main Thread: Fork join going to start",$time);fork// Thread 1#30$display("[%0t] Thread1 finished",$time);// Thread 2begin#5$display("[%0t] Thread2 ...",$time); #10$display("[%0t] Thread2 finished",$time);end// Thread 3#20$display...
简单的说就是: fork..join: 必须等到ment1,ment2,ment3全部执行完之后,ment4才可以执行。 fork..join_any: 等到ment1,ment2,ment3之中任何一个执行完毕之后,ment4才可以执行 fork..join_none: ment4的执行与否不依赖于ment1,ment2和ment3,他们可以同步执行。 在使用过程中经常需要多线程操作,多线程的正确...
我给的解释是:在fork...join块中,在不同时刻执行的语句,则按照时刻的先后顺序执行;对于在同一时刻执行的语句,如果该线程只是刚刚开始执行,换句话说,它是该线程的第一句执行语句,那么则按代码写法的先后顺序执行;对于在同一时刻执行的语句,如果它不是该线程的第一句执行语句,则按照各线程间最近一次执行的先后顺序,...
fork...join 结构在SystemVerilog中用于创建并发执行的线程。当执行到 fork 语句时,会并行启动 fork 和join 之间的所有语句或任务。这些并发线程将独立执行,直到所有线程都完成执行后,程序才会继续执行 join 之后的语句。 2. 展示fork-join在循环中的基本使用方法 在循环中使用 fork...join 可以创建多个并发线程,每...
fork/join是Verilog中常用的语句。该语法在SystemVerilog中添加了join_any和join_none两个关键字,使fork的行为发生了变化。本文将比较全面的介绍fork的用法,其中不使用join_any和join_none关键字的时候,其用法和Verilog中一致。 1. fork块中的begin/end块 ...
上面的fork-join产生了4个并行的子进程,都使用begin-end区分,在每个begin-end中间的语句都是串行执行的。 1. 第1个进程在时间50执行; 2. 第2个进程在时间100执行; 3. 第3个进程在时间100执行; 4. 第4个进程在时间50执行; 这4个进程的时序都是独立的。
fork check_trans(tr1);//线程1 check_trans(tr2);//线程2 join_none ... //等待所有fork中的线程结束再退出 wait fork; endtask 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 停止一个单线程 在使用了fork-join_any或者fork-join_none以后,我们可以使用disable来指定需要停止的线程 ...
1 fork join 解释: fork join,当所有的子进程(thread1, thread2, thread3)都执行完后,才会调度到父进程。 语法形式: fork thread1; thread2; thread3; join 调度框图: 图1 fork join进程调度框图 2 fork join_any 解释: fork join_any,当所有的子进程(thread1, thread2, thread3)中有一个进程执行完...