这里考虑到fork ...join_any 和fork ...join_none的嵌套 1task print_num(intdw_num,inttime_wait);2#time_wait;3$display("#%0p dw_num=%0d",$time,dw_num);4endtask56task for_loop();7fork8begin9for(inti=0;i<4;i++) begin10automaticintj =i;11automaticinttime_wait = $urandom_rang...
Monitor mon;// Start the monitor task and allow it to continue as long as there is activity on the businitialbeginforkmon.run();join_noneendendmodule
在两个for循环中,可以在里面直接定义index,例如for(int i;i<10; i++) 这样,如果有两个for里面都定义了int i,这两个index i是相互不影响的。 哪些地方可以加label? Module...endmodule; begin...end; task...endtask; fork...join; interface...endinterface; 加标签的主要好处是增加代码的可读性,例如...
: for_loop 4. fork 5. int idx=index;6. begin 7. `ovm_do_on(sequence_inst,p_sequencer.my_sqr[idx]);8. end 9. join_none;10. end : for_loop 11. wait fork;12. end : isolating_thread 13. join ...
end : for_loop wait fork; end : isolating_thread join 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 上例中的wait fork暂停了父sequence的执行,直到所以子sequence执行完成。之所以不能使用fork / join,因为外部的for循环用fork语句产生每个序列(过程)。如果使用了fork / join,那么循环的每次...
module par_block_example; initial begin fork $display("Statement 1"); #1 $display("Statement 2"); // 延迟执行 join $display("All statements executed"); // 在所有语句执行完毕后执行 end endmodule 5. 识别并解析SystemVerilog代码中的控制流语句,如条件语句(if-else)和循环语句(for, while) 条件...
我给的解释是:在fork...join块中,在不同时刻执行的语句,则按照时刻的先后顺序执行;对于在同一时刻执行的语句,如果该线程只是刚刚开始执行,换句话说,它是该线程的第一句执行语句,那么则按代码写法的先后顺序执行;对于在同一时刻执行的语句,如果它不是该线程的第一句执行语句,则按照各线程间最近一次执行的先后顺序,...
New SystemVerilog fork-join processes Structs, Unions, Packed & Unpacked Arrays, Semaphores & Mailboxes - Packed & unpacked arrays, unions and structs allow greater abstraction and more concise coding. The new dynamic array types facilitate behavioral modeling and assist in the development of verifi...
新的foreach操作符用在数组变量中。而且增强了for循环的功能,下面的做法是正确的, for (int i = 15, logic j = 0 ; i > 0 ; i--, j = ~j) 标签 在Verilog中,你可以这样标识begin和fork语句: begin : a_label 在SystemVerilog语句标签可以在end处重复一遍: end : a_label 这对管理代码是非常有...
Aforeverloop is similar to the code shown below in Verilog. Both run for infinite simulation time, and is important to have a delay element inside them. An always or forever block without a delay element will hang in simulation ! always// Single statementalwaysbegin// Multiple statementsend ...