在使用队列时,我们经常用SystemVerilog提供的各种方法对队列进行访问,但队列同样也支持通过索引的方式进行访问,并且这种方式也会被经常用到,这个时候就有可能出现访问队列时,索引值大于队列的大小范围,产生队列越界访问的情况,从而可能获得不期望的结果。
使用SystemVerilog队列时需要注意的事项 索引越界:在访问队列元素时,要确保索引在有效范围内,否则会导致运行时错误。 类型匹配:在插入元素时,要确保插入的元素类型与队列定义的类型一致。 动态内存管理:虽然队列本身会管理其元素的内存,但在某些情况下(如将队列作为类的成员时),需要注意队列的生命周期和内存释放。 性能...
queue.push_front(5); //在队列前面插入5,queue:5,0,1,3; queue.push_back(6); //在队列后面插入6,queue:5,0,1,3,6; i = queue.pop_front; //提取队列前面的元素,i = 5;queue:0,1,3,6; i = queue.pop_back; //提取队列后面的元素,i = 6;queue:0,1,3; queue[$:1]; //queue[0...
(但是需要注意的是不要对队列使用构造函数new[]) 队列中常采用的简单方法: push_front(在队列前面插入)、push_back(在队列末尾插入)、pop_front(在队列前面删除)、pop_back(在队列后面删除),可以结合这些用法实现FIFO。 (7)关联数组 可以用来保持稀疏矩阵的元素,特点:索引值比较灵活 发布于 2022-05-05 22:31 ...
一、队列 队列,它结合了链表和数组的优点。队列与链表相似,可以在一个队列中的任何地方增加或删除元素,这类操作在性能上的损失比动态数组小得多,因为动态数组需要分配新的数组并复制所有元素的值 ;队列与数组相似,可以通过索引实现对任一元素的访问,而不需要像链表那样去遍历目标元素之前的所有元素。
注:vcs编译器编译时会讲整型变量默认的做隐式变换,转换为枚举变量,但是当越界时也只是会给出警告⚠️而不是错误,所以最好使用动态转换,减少安全隐患。 11. 字符串 verilog中没有字符串。 注:当一个队列是bit、int等常规类型时,允许越界访问,只是返回值无法确定;但是当一个队列存储的是类(对象的指针)时,则...
在 SystemVerilog 中,我们 可以通过以下语法来定义一个队列: queue [类型] [名称]; 其中,类型可以是任意 SystemVerilog 数据类型,如 int、bit、 reg 等;名称是队列的变量名,可以根据实际情况来定义。 二、队列函数 1. $size(queue):该函数用于获取队列的长度,返回值为整型。 2. $q_insert(queue, element, ...
如果代码试图从一个越界的地址中读取数据,那个SV将会返回数组元素的缺省值。对于一个元素为四状态类型的数组,例如logic,返回的是X,而对于双状态类型,例如int或bit,则返回0。这适用于所有的数组类型,包括定宽数组、动态数组、关联数组和队列,也同时适用于地址中含有X或Z的情况。线网在没有驱动的时候输出Z。
若代码中试图从一个越界的地址中读取数据,那么SystemVerilog将返回数组元素的缺省值。比如,四状态logic返回X,双状态int或bit则返回0。这适用于所有数组类型,包括定宽数组、动态数组、关联数组和队列,也同时适用于地址中包含有X和Z的情况。线网在没有驱动时输出是Z。
如果你的代码试图从一个越界的地址中读取数据,那么system verilog将返回数组元素类型的缺省值。也就是说,对于一个元素为四状态类型的数组,例如logic,返回的是X,而对于双状态类型例如int或bit,则返回0。这适用于所有数组类型。 很多system verilog仿真器在存放数组元素时使用32bit的字边界,所以byte,shortint和int都是...