借助队列的方法,如 find_index 来获取元素位置。比较队列元素的值来确定其在队列中的位置。按照元素的特定属性进行定位。利用队列的头指针和尾指针辅助定位。对队列进行排序后,根据排序规则定位元素。检查元素的标志位来定位其在队列中的位置。 依据元素的时间戳信息来确定其所处位置。结合队列的存储结构特点进行定位。
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动态数组显式或者隐式使用new[]进行数组大小的重定义; 动态数组使用delete()方法进行删除; 使用delete()方法删除被引用的关联数组的元素; 包含引用元素的队列或动态数组通过赋值更新; 使用队列方法删除引用的队列元素; 通过引用传递参数是一个唯一的参数传递限定符,不同于输入,输出或输入。 将ref与任何其他方向限定符...
其中一个很常用的内建方法就是插入操作。这就好比在排队的队伍中间插进一个人。在SystemVerilog里,有好几种插入的方式呢。比如说,可以在队列的开头插入一个元素,这就像是来了个特殊的人,直接插队到最前面。这时候,原来在最前面的人就得往后挪一个位置。还有啊,能在队列的中间某个位置插入元素,就像在队伍中间给...
队列元素可使用分片表达式来进行选择,如以下示例所示。 部分仿真器会提供不同的结果,因此建议使用队列方法。 module tb; // Create a queue that can store "string" values string fruits[$] = { "orange", "apple", "lemon", "kiwi" }; initial begin // Select a subset of the queue $display ("...
1 q0.size:返回队列q0的队列大小: 3 采用队列内置方法更新队列/采用赋值语句+数组拼接的方式更新队列 下面以例子的形式来说明“采用队列内置方法方式”和“采用赋值语句+数组拼接的方式”更新队列,例子中给出了实现同一效果的两种实现方式,其中“采用赋值语句+数组拼接的方式”以注释的方式(//)给出。
队列提供了许多内置方法。如下表所示: module dq; bit[7:0] dq1[$]; // A unbounded queue of unsigned 8-bit int q3[$:5] = {0,1,2,3,4,5}; //bounded queue int a; initial begin a = dq1.size( ); //empty queue $display ($stime,,, "empty dq1 size = %0d",a); ...
对于队列的操作一般主要有增加队列元素、删除队列元素、清空队列等,SystemVerilog为实现这些操作提供了一堆方法,下面我们将分别示例说明。 【示例】使用SystemVerilog提供的函数 示例中,通过push_front将数据元素’hB和’hC压入队列头,通过push_back将数据元素’hD、’hE和’hF压入队列尾,如示例所示。通过pop_back从队...
1. 队列的声明:q[$] = {1, 2, 3},队列元素的标号从0到$. 2. 队列不需要new [ ] 去创建空间,一开始其空间为0。 3. 队列的方法: push_back() // 在队列的末尾推入新元素; pop_front() // 在队列的开头推入新元素; insert(value, position) // 在某位置前插入元素value; ...