里面有三种时钟 clock: steady_clock, system_clock 和 high_resolution_clock; 区别 steady_clock 是单调的时钟,相当于教练手中的秒表;只会增长,适合用于记录程序耗时; system_clock 是系统的时钟;因为系统的时钟可以修改;甚至可以网络对时; 所以用系统时间计算时间差可能不准。 high_resolution_clock 是当前系统能...
里面有三种时钟 clock: steady_clock, system_clock 和 high_resolution_clock; 区别 steady_clock 是单调的时钟,相当于教练手中的秒表;只会增长,适合用于记录程序耗时; system_clock 是系统的时钟;因为系统的时钟可以修改;甚至可以网络对时; 所以用系统时间计算时间差可能不准。 high_resolution_clock 是当前系统能...
类的对象system_clock表示来自全系统实时时钟的挂钟时间。
如果您想做基准测试,您最好的选择可能是std::high_resolution_clock,因为您的平台很可能对此时钟使用高...
意味着 std::chrono::system_clock 在该系统上是纳秒精度(很可能是 gettimeofday 对吗?)。我有几个问题:std::chrono::system_clock这个系统上和之间有什么区别std::chrono::steady_clock?(是的,我知道它们在标准中的指定不同,我正在考虑这个实现。) 所有libstdc++ 目标的答案都相同吗? 所有libc++ 目标的答案都...
operator>=运算符(STL) steady_clock选件类 system_clock结构 system_clock结构 system_clock::from_time_t方法 system_clock::is_monotonic常数 system_clock::is_steady常数 system_clock::now方法 system_clock::to_time_t方法 time_point选件类 time_point_cast功能 treat_as_floating_point结构Learn...
时间间隔表示一段时间,可以是秒、毫秒、微秒等。1. std::chrono::system_clock:代表系统时钟,提供了当前时间点和时间间隔的功能。可以用于获取当前时间、定时任务、计算时间差等。2. std::chrono::steady_clock:代表不可调整的时钟,提供了一个稳定的时钟源,适用于计算时间间隔,用于计时。3. std::chr...
static const bool is_steady = false; 返回值在此实现中,system_clock::is_steady 始终返回 false。注解如果它是单调时钟并且时钟计时周期之间的时间是常量,则为稳定时钟。 system_clock 不是单调时钟,因为第一次调用 now() 返回的值并不总是小于或等于后续调用 now() 返回的值,因为系统时间可以在不通知的情况...
首先,函数wait_using_system_clock和wait_using_steady_clock中的std::mutex不会做任何事情,因为当你...
我知道steady_clock它是唯一指定为单调的时钟。据我所知,system_clock由于夏令时和闰年,可以向前或向后跳跃。但不会count()给你自 Unix 纪元以来系统时钟的滴答数,这个数字总是在增加,无论整数滴答数如何解析为“日历日期+挂钟”解释?即,即使“日历日期 + 挂钟”从 3 月的某一天的凌晨 2 点跳到凌晨 3 点,...