[os]:linux 【系统调用的编号】- SYSCALL_NUMBER 一、基本说明 1、操作系统:fedora38 2、【系统调用的编号】所在路径和名称: [ /usr/include/asm-generic/unistd.h ] 二、系统调用编号的源码【文件路径和名称: /usr/include/asm-generic/unistd.h 】 1 [wit@fedora asm-generic]$ pwd 2 /usr/include/...
整个过程 唯一的区别就是EAX中的数字,也就是syscall number,不同操作系统版本之间syscall number不同。可以参考https://j00ru.vexillium.org/syscalls/nt/64/ 即下面这种形式: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 0x4c 0x8b 0xd1 0xb8 0xZZ 0xZZ 0x00 0x00 所以为了绕过HOOK,我们可以使用...
`syscall`是许多操作系统和操作系统模拟器(如QEMU、Bochs)中用于触发系统调用的指令。系统调用是用户空间程序请求内核服务的一种方式。 系统调用指令`syscall`通常需要以下参数: 1.系统调用编号(`number`):这是你想要执行的系统调用的编号。例如,在Linux中,`0`通常用于`exit`系统调用,`1`用于`fork`,等等。 2.参...
func GetSyscallNumber(apiName string) uint16 { hMod, _ := syscall.LoadLibrary("ntdll.dll") procAddr, _ := syscall.GetProcAddress(hMod, apiName) // 解析内存获取编号 return *(*uint16)(unsafe.Pointer(procAddr + 4)) } func DynamicSyscall(apiName string, args ...uintptr) (uintptr, uin...
WhisperMain 首先调用 SW2_GetSyscallNumber 来获取系统调用号,保存到 eax 寄存器中,之后调用 SW2_GetRandomSyscallAddress 来随机获取一个 ntdll 导出函数中的一个 syscall 指令的地址。SysWhispers2 并没有直接在主程序中调用 syscall 指令,而是随机获取一个 syscall 指令的地址后,跳转到该地址执行 syscall 指令,这样...
WhisperMain 首先调用 SW2_GetSyscallNumber 来获取系统调用号,保存到 eax 寄存器中,之后调用 SW2_GetRandomSyscallAddress 来随机获取一个 ntdll 导出函数中的一个 syscall 指令的地址。SysWhispers2 并没有直接在主程序中调用 syscall 指令,而是随机获取一个 syscall 指令的地址后,跳转到该地址执行 syscall 指令,这样...
可以看到首先给eax赋值(这里是系统调用号SSN system-call-number),然后再执行syscall 观察相邻函数可以发现SSN是递增的 EDR的工作原理是,对WINDOWS API进行hook。 一般都是inline hook,即把函数的开头地址值改成jmp xxxxxxx(hook函数地址)。 既然知道了syscall的调用模板,自己构造syscall(获取SSN,syscall),即可绕过EDR对...
上面第一个名为findSyscallNumber的过程很简单,就是比较硬编码和在内存中获取的是不是一样,如果不一样我们就认为它被 hook 了,并且跳转到 error 过程,如果一样就直接获取 SSN 返回。 而halosGateUp和halosGateDown两个过程是在上面的基础上加了一个寻找 rdx 偏移的步骤,思路还是一样的。如果感到汇编比较难懂的...
rax: 系统调用号(syscall number) rdi: 第一个参数 rsi: 第二个参数 rdx: 第三个参数 r10: 第四个参数 r8: 第五个参数 r9: 第六个参数 syscall指令通过rax寄存器来指定调用的系统调用编号,rdi,rsi,rdx等寄存器则用来传递参数。 1. 一个简单的 x64syscall示例 ...