关于Send和Sync的联系,大多数文档都会说 “只要实现了Sync的类型,其不可变借用就可以 安全地在线程间共享”。相信看到这里的读者肯定就能理解,为什么&T: Send的要求是T: Sync;而&mut T: Send的要求却更宽松,只需要T: Send。 因为&mut T的Send意味着move,而&T的Send意味着share。要想多线程共享&T,T就必须S...
而共享可写数据,需要 Arc<Mutex<T>>,此时 T: Send 即可,不再要求 Sync。 异步代码中关于 Send/Sync 与同步多线程代码没有不同。只是因为 GenFuture 的特别之处使得跨越 await 的变量必须是 T: Send,此时需要注意通过 T 调用异步方法的签名,如果为 &self,则必须满足 T:Send + Sync。 最后...
此外,在需要共享数据时使用Arc<T>会要求 T: Send + Sync。而共享可写数据,需要Arc<Mutex<T>>,此时 T: Send 即可,不再要求Sync。 异步代码中关于 Send/Sync 与同步多线程代码没有不同。只是因为GenFuture 的特别之处使得跨越 await 的变量必须是 T: Send,此时需要注意通过 T 调用异步方法的签名,如果为 &...
在Rust中,几乎所有类型都默认实现了Send和Sync,而且由于这两个特征都是可自动派生的特征(通过derive派生...
那么第二次再send 或者sync_send时 却都是一样的。那我一开始理解为publish 一个端口时会需要花费一些时间,所以send发过来没收到,但是sync_send却可以,所以我认为应该是一个bug吧
syncSend failed 错误通常出现在使用 RocketMQ 发送消息时,表明同步发送消息失败。以下是对该问题的详细分析和解决方案: 1. 确认 syncSend 的具体含义和上下文 syncSend 是RocketMQ 中用于同步发送消息的方法。当调用此方法时,它会阻塞当前线程,直到消息被成功发送或发送失败。如果消息发送失败,将抛出异常。 2. 检查...
在Rust中,Send特质表明一个类型的对象可以被安全地跨线程传递所有权。Sync特质则表明一个类型允许多个...
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Send for XXX 来显示地标识某类型不是 Send。 推导结论 T: Sync <=> &T: Send 如果T 是 Sync,说明可以在线程间安全的共享引用,所以 &T 可以被安全的 Send。相反,如果 T 不是 Sync,那么其引用 &T 就不能被安全地 Send 如果&T 是 Send,说明 T 的引用可以在线程间安全地发送,所以 T 是 Sync。
virtual void sync_send( _Inout_opt_ message<_Type> * _Msg ) = 0; 参数_Msg 要同步发送的 message 对象。备注处理器实现应重写此方法。要求**标头:**agents.h命名空间: 并发请参见参考message_processor 类中文(简体) 你的隐私选择 主题 管理Cookie 早期版本 博客 参与 隐私 使用条款 商标 © Micr...