SYNC_HANDLERTYPE_OTHER enum name = Programs value = 1 text = Programs defineToken = SYNC_HANDLERTYPE_PROGRAMS enum name = Devices value = 2 text = Devices defineToken = SYNC_HANDLERTYPE_DEVICES enum name = Folders value = 3 text = Folders defineToken = SYNC_HANDLERTYPE_FOLDERS enum name ...
System.Sync.HandlerTypeLabel System.Sync.ItemID System.Sync.ItemName System.Sync.ProgressPercentage System.Sync.State System.Sync.Status Task Video Volume Property Description Schema Property Sets Interfaces Functions Structures Constants, Enumerations, and Flags ...
HandlerCollectionID System.Sync.HandlerID System.Sync.HandlerName System.Sync.HandlerType System.Sync.HandlerTypeLabel System.Sync.ItemID System.Sync.ItemName System.Sync.ProgressPercentage System.Sync.State System.Sync.Status Task Video Volume Property Description Schema Property Sets Interfaces Functions ...
命名空间: Microsoft.WindowsAzure.MobileServices.Sync 程序集: Microsoft.Azure.Mobile.Client.dll 包: Microsoft.Azure.Mobile.Client v4.2.0 处理表操作错误和推送完成结果。C# 复制 public class MobileServiceSyncHandler : Microsoft.WindowsAzure.MobileServices.Sync.IMobileServiceSyncHandler...
1.问题描述 qt5.9.6,在麒麟环境下编译成功,运行程序出现如下错误; 2.解决办法 经过调试,发现动态加载so库的时候,这个路径下没有放入正确的so文件,导致没有加载上so库文件,pDbpluginInstance->initLocalDb(strDbPath)!=0去初始化数据库插件的
IMailSyncHandler::DecodeEvent 项目 2006/08/28 The DecodeEvent method is implemented by the transport to provide a string for each event that it logs with Messaging.Syntax复制 HRESULT DecodeEvent ( TRANSPORTEVENT * pevt, LPWSTR * ppszEvent ); ...
SYNCMGR_CONFLICT_ID_INFO结构 SYNCMGR_CONFLICT_ITEM_TYPE 枚举 SYNCMGR_CONTROL_FLAGS 枚举 SYNCMGR_EVENT_FLAGS 枚举 SYNCMGR_EVENT_LEVEL 枚举 SYNCMGR_HANDLER_CAPABILITIES 枚举 SYNCMGR_HANDLER_POLICIES 枚举 SYNCMGR_HANDLER_TYPE 枚举 SYNCMGR_ITEM_CAPABILITIES 枚举 ...
Handler同步屏障机制是Android开发中一个较为高级且复杂的特性,主要用于控制消息队列MessageQueue中消息的处理顺序。当设置同步屏障时,会阻止所有普通消息(同步消息)的处理,同时允许立即消息(例如带回调的消息或Runnable对象)继续执行。 「消息分类」: 「普通消息(同步消息)」:常见的通过Handler发送的消息,按照时间戳顺序在...
Android 线程问题 handler & synctask 在安卓应用中,很多耗时的工作不能放在主线程,即ui线程中进行,因为会导致线程堵塞,使得系统判断程序运行异常,所以,需要多线程来进行异步操作,Android中提供了两种多线程的实现方式,此处注意,只要涉及ui更新的都必须要在主线程中进行 1.Handler handler有两个重要的构造方式,一个...
Handler sync barrier(同步屏障) Handler中的Message可以分为两类:同步消息、异步消息。消息类型可以通过以下函数得知 //Message.java publicbooleanisAsynchronous() { return(flags&FLAG_ASYNCHRONOUS)!=0; } 1. 2. 3. 4. 一般情况下这两种消息的处理方式没什么区别,只有在设置了同步屏障时才会出现差异。